智通財經APP獲悉,12月24日,國家新聞出版署網站公佈了最新國產網絡遊戲審批信息,122款國產網絡遊戲獲得版號。進口網絡遊戲版號同步更新,13款進口網絡遊戲獲得版號,這已經是國產和進口遊戲版號連續第三個月同時發放。
審批信息顯示,此次發放的122款國產網絡遊戲主要爲移動、移動-休閒益智類遊戲,另有《劍氣劫》等遊戲獲批客戶端類別,《節奏過載》《無限大》等多款遊戲獲批遊戲機遊戲類別。
上市公司旗下產品主要有:網易《無限大》;愷英網絡(002517.SZ)《超級奇兵》《古龍羣俠錄》《三國志霸王崛起》《小兵打天下》;神州泰嶽(300002.SZ)旗下殼木遊戲《第七紀倖存者》;三七互娛(002555.SZ)《古籍修復師》《指尖像素城》;中國移動(600941.SH)旗下咪咕互娛《黑子的籃球:街頭對決》《矩陣戰爭》《元素奇蹟》;順網科技(300113.SZ)《崛起之戰》;中青寶(300052.SZ)《旅人蘇菲亞》《守衛這座城》;凱撒文化(002425.SZ)《蜂族時代》;祖龍娛樂《迷失童話》;冰川網絡(300533.SZ)《逃離地下城》等在列。
獲批版號的13款進口網絡遊戲中,包括9款移動遊戲、2款客戶端遊戲及2款移動+客戶端遊戲。其中包括2款移動兼客戶端遊戲、2款客戶端遊戲,其餘9款均爲移動遊戲。網易《頭號追擊》、創夢天地《永恆輪迴》、騰訊《紅警:榮耀》《怪物獵人:旅人》、心動公司《仙境傳說:重生》等上市公司新品在列。
據統計,截至目前,今年已有1416款新遊拿到版號,其中國產遊戲1306款、進口遊戲110款,無論是按類別還是看總數都已經超過去年全年水平,且爲近四年最高。據統計,2023年共發放1075個遊戲版號,國產共977款、進口共98款。
具體來看,國產遊戲版號保持每月一次的發放頻率,有十個月(包括本月)單月發放數量過百,最高爲本月的122個。進口遊戲版號發放7次,頻率有明顯提升。
遊戲業內人士表示,遊戲版號的穩定發放讓行業信心更足、預期更穩。“遊戲所處的內容行業始終是靠作品說話。隨着用戶審美水平的不斷提升,同質化的產品越來越沒有市場,精品化、高質量纔是出路,也是各家企業的立身之本。”
方正證券研報指出,建議關注小遊戲和PC端遊戲細分領域機會。
相關概念股:
騰訊控股 (HK:0700)(00700):11月13日,騰訊公佈2024年第三季度業績。得益於長青遊戲在全球的穩健表現,以及新遊受到玩家歡迎,三季度騰訊本土遊戲收入提速增長,海外遊戲收入保持穩健增長。財報顯示,今年第三季度,騰訊網絡遊戲業務收入518億元,同比增長12.6%;本土和國際市場收入分別同比增長14%和9%,延續二季度的增長勢頭,國際市場季度收入創歷史新高。
網易 (HK:9999)(09999):12月中旬,中銀國際發佈研究報告稱,將網易-S目標價從165港元上調9.7%至181港元,維持“買入”評級。該行基本維持對網易2024-26財年毛利率和淨利預測不變。該行預測,暴雪PC遊戲《魔獸世界》和《爐石戰記》,以及自研新推出的PC遊戲將成爲主要增長引擎,推動網易未來三個季度PC收入同比增約40%。此外,該公司加快評估全球遊戲開發和遊戲營運的投資回報評估,以提高資源利用效率,再加上承諾回購及派息,維持首選買入。
嗶哩嗶哩 (HK:9626)(09626):美銀證券發佈研報指出,嗶哩嗶哩第三季業績在遊戲表現強勁下勝預期。該行認爲,公司的廣告業務有增長的空間,將在電子商務視頻和直播廣告中開放生態系統,並計劃與電商平臺和品牌合作,以聯合推廣策略以吸引更多廣告預算。另外,該行亦指,盈利走勢會在收支平衡後成爲股價的主要推動因素。該行相信,轉型至遊戲和廣告業務以及改善成本將有助於在長期內達到淨利潤率10%以上或經營利潤率約15%。
中手遊(00302):12月18日,創夢天地正式宣告與沙特知名綜合性遊戲平臺 stc play 達成重磅合作,雙方將攜手助力中東遊戲產業邁向新高度。根據合作協議,創夢天地將負責爲stc play提供遊戲技術解決方案,併成爲其獨家的內容分發商。後續合作推進過程中,雙方將積極協作,深入交換與共享必要的數據信息,用以精準評估潛在項目機遇,同時基於雙方共同利益大力推動既定計劃的有序執行,全力保障合作項目順利實施並取得成功。