智通財經APP獲悉,Genshin Impact(原神)於2020年9月登陸iOS、Android、主機和 PC 平臺,根據data.ai Intelligence 的估算,迄今爲止,玩家在這款遊戲上的支出已達50億美元,這進一步鞏固了它作爲史上盈利最高遊戲之一的地位(無論是移動平臺還是其他平臺)。
上述支出只包括遊戲在 iOS App Store 以及 Google Play 中的支出。但即使未將來自第三方 Android 市場的收入計算在內,僅 iOS 版的 Genshin Impact 在中國的總收入就接近15億美元。中國玩家成爲其收入的最主要貢獻者,約佔總用戶支出的30%,其次是日本玩家,排名第二,用戶支出近10.6 億美元,約佔21%,美國玩家排名第三,產生了9.03億美元的用戶支出,佔18%。
原神僅用40個月就達到了50億美元的總收入,成爲最快達到這一目標的移動遊戲。排名第二的是 Clash of Clans,用時 51 個月。最近一款突破 50 億美元大關的移動遊戲是Playrix發行的三消手遊 Gardenscapes,在應用商店上架後花了 91 個月的時間。目前,總計有 13 款移動遊戲在 iOS App Store 和 Google Play 上的用戶支出數據超過了 50 億美元。