FX168財經報社(北美)訊 周四(2月25日),溫哥華經濟委員會(VEC)的一份新報告稱,溫哥華在娛樂、技術和體育賽事方面的優勢,可能為不列顛哥倫比亞省的后疫情時代經濟帶來未開發的機遇。《溫哥華電競戰略》評估了溫哥華作為電競中心的基本潛力,同時涵蓋了與開發電子競技產業相關的經濟效益,預計未來四年全球營收將從11億加元增加到22億加元。
“溫哥華與世界頂級電競中心有許多共同的特點,所以我們面臨的主要挑戰不是建造新東西,而是整合我們已經擁有的生態系統。這包括敦促旅游、電信、廣播和教育等行業的領導者考慮電子競技的機會,”溫哥華經濟委員會電子競技協調員Shawn Caldera解釋道。“這意味著找到與海外投資者對話的本土電競公司,以及與美國電競團隊對話的本土投資者,并找到與它們建立聯系的方法。”
該報告對國際電子競技中心的主要做法進行了概述,并對整個不列顛哥倫比亞省的電子競技企業和社區進行了調查,包括疫情對兩者的影響。它列出了將溫哥華新城建設為電子競技中心的總體路線圖,并進行了差距分析和戰略建議,旨在幫助決策者、企業、投資者和社區利益相關者更多地了解新興產業和該地區成功的最大障礙。
“加拿大政府很高興支持溫哥華經濟委員會的電子競技戰略,這是不列顛哥倫比亞省經濟多元化的一個令人興奮的例子,”負責加拿大西部經濟多樣化的經濟發展和官方語言部長Mélanie Joly表示。“通過開發蓬勃發展的全球電子競技市場,VEC正在激勵年輕的加拿大人利用新興的數字技術,同時建立溫哥華的力量作為創意和娛樂產業的中心。不列顛哥倫比亞省的科技產業繼續吸引當地和全球利益相關者的投資,創造高薪就業機會,促進地區經濟增長。”
電競行業利益相關者指出,在電競戰略咨詢過程中,政府支持和信心的重要性。The Gaming Stadium (NYSE: TGS)首席執行官斯皮羅·科瑞(Spiro Khouri)表示:“電子競技行業在過去幾年中取得了巨大的增長,而且沒有放緩的跡象。BC省它有機會成為電子競技中心,因為它已經獲得了中學和大專院校的認可,舉辦過大型國際活動,并在證券交易所掛牌交易電子競技公司,包括我們的公司。額外的支持將使我們能夠進一步擴大規模,展示本省的人才。”
溫哥華電競戰略:電競能夠獲得橫跨多個垂直行業的收入流,對疫情后的經濟復蘇工作是一個潛在的利好。
《溫哥華電競報告》強調了賽事管理、軟件開發、硬件開發、游戲開發以及媒體和內容創造等商業創收模式。溫哥華旅游局總裁兼首席執行官Royce Chwin表示:“在過去的10年里,電子競技越來越受歡迎,吸引了國際觀眾。”“對電子競技賽事行業的投資為溫哥華旅游局提供了進入新市場和游客的渠道,這擴大了我們的營銷范圍,并幫助溫哥華被公認為創新和創意的基地。”“溫哥華新城作為電子競技中心的發展,將對游客經濟的重建和恢復,以及數字娛樂領域合作伙伴的相關增長起到重要的促進作用。這是我們溫哥華市中心酒店協會39個會員的優先事項,”溫哥華酒店目的地協會的執行董事Russ Cowan說。“溫哥華的這一新興產業不僅將支持我們的酒店,也將為居民和游客提供我們目的地的文化、創新和活力。”
Chwin指出:“溫哥華擁有強大的互動游戲集群,是發展為電子競技中心的天然選擇,特別是在2018年舉辦了國際dota2錦標賽之后。”“當再次安全舉辦現場賽事時,我們認為電子競技將成為重建我們的旅游經濟的一部分,它將把游客帶回溫哥華,并支持我們地區的旅游和酒店企業。”
校對:爾東琛