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伽馬數據:4月國內遊戲市場銷售收入達229.90億元 同比下降3.40%

發布 2022-5-27 下午06:24
伽馬數據:4月國內遊戲市場銷售收入達229.90億元 同比下降3.40%

智通財經APP獲悉,5月27日消息,伽馬數據發布《2022年4月遊戲産業報告》。報告數據顯示,2022年4月,中國遊戲市場實際銷售收入229.90億元,環比增長1.86%,同比下降3.40%。2022年4月中國客戶端遊戲市場實際銷售收入達49.39億元,環比、同比均取得增長。中國移動遊戲市場實際銷售收入169.59億元,環比增長2.39%。《慶余年》手遊登頂2022年IP新遊首月流水榜。

其中,4月中國遊戲市場實際銷售收入環比增長主要原因是在活動帶動下《英雄聯盟》《穿越火線》《地下城與勇士》等頭部産品流水上升;而同比增長率僅0.09%,市場規模與去年相差較小。

4月中國移動遊戲市場實際銷售收入增長的主要原因:一方面,本月新遊《深空之眼》《龍之國物語》等産品帶來流水增量;另一方面,《和平精英》推出踏青小長假活動、爲慶祝3周年推出全新主題玩法“空投行動”,同時國際主播公開賽PSI開啓,《重返帝國》推出口令禮包碼大放送活動,等等,多款産品推出活動促進了流水增長。但同比下降5.29%,主要由于新遊表現不及去年同期。

《慶余年》手遊登頂2022年IP新遊首月流水榜。2022年IP新遊主要以小說、客戶端IP爲主,IP産品不僅在研發端産出精品化內容,整體的推廣策略也呈現出多元化與精細化趨勢,其中《慶余年》手遊、《劍俠世界3》等産品受到相關要素的驅動,首月得以獲取億級流水,其中《慶余年》手遊更是憑借多端聯動策略登頂2022年IP新遊流水榜榜首,成爲IP新遊TOP5中唯一一款非客戶端IP新遊。

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