智通財經APP獲悉,當地時間5月5日,創夢天地(01119)在沙特阿拉伯首都利雅得舉行“擁抱中東 創夢全球”——2024卡拉彼丘(Strinova)全球發佈會,首次正式披露公司進入中東市場的全面戰略與行動方案,同時宣佈,即將在沙特利雅得設立創夢中東業務總部,並計劃於今年四季度,面向全球發佈旗下明星遊戲卡拉彼丘(Strinova)。中國駐沙特使館臨時代辦、公使銜參贊殷立軍,沙特電競協會主席、Savvy Games Group副董事長費薩爾·本·班達爾王子,創夢天地創始人兼CEO陳湘宇、聯合創始人兼總裁高煉惇、首席財務官雷俊文,以及來自世界各地的衆多電競產業合作伙伴、投資機構和商業合作伙伴代表齊聚一堂, 共同見證了創夢天地在全球遊戲和電子競技領域佈局的重要里程碑。
現場,創夢天地聯合創始人兼總裁高煉惇發表主題演講,分享了他對中東遊戲行業發展趨勢的最新洞見,並首次全方位解密創夢天地未來在中東地區的戰略佈局。高煉惇指出,沙特正在經歷一個年輕且充滿活力的新時代,遊戲市場正處於一個激動人心的增長期,擁有巨大的發展潛力,此外,隨着“2030願景”的提出,更爲遊戲廠商在沙特發展營造了一流的營商環境。創夢天地憑藉其在遊戲開發、全球運營和電競領域的深厚積累,致力於積極參與並推動這一進程。目前,公司正在積極推進在沙特設立中東業務總部,併爲沙特遊戲玩家帶來明星產品卡拉彼丘(Strinova),未來更將持續積極與沙特本土及全球行業夥伴建立緊密合作,共同構建一個繁榮的全球化電競生態系統,大力支持沙特“2030願景”的宏偉目標,推動遊戲和電子競技行業在沙特乃至整個中東地區的繁榮發展。
根據沙特“2030願景”,到2030年,遊戲與電子競技行業將爲沙特的GDP貢獻130億美元,並創造3.9萬個就業機會。這一雄心勃勃的目標得益於沙特龐大的年輕用戶羣體、堅實的基礎設施和強大的消費能力。市場分析顯示,沙特擁有大約2100萬遊戲玩家,佔其總人口的近60%。中東地區的遊戲用戶特別偏好戰術競技、射擊和策略類遊戲,同時,二次元文化在該地區極受歡迎,沙特更是中東ACG最發達的國家之一,擁有活躍的玩家社區。因此,卡拉彼丘(Strinova)作爲全球首款“二次元+射擊”遊戲,成爲了創夢天地進入沙特市場的首選產品——不僅精準滿足沙特玩家對競技射擊和二次元文化的雙重喜好,同時體現了創夢天地對市場環境的前瞻思考。
卡拉彼丘(Strinova)是創夢天地自研的明星產品,定位於年輕用戶羣體,開創性地融合了二次元風格與競技射擊,也是全球首款提供TPS和“弦化”玩法的射擊遊戲,爲玩家帶來前所未有的遊戲體驗。中國PC端已於今年2月圓滿完成公測,並取得矚目成績,4月,已開啓日韓、歐美測試,計劃今年Q4全球發行,並將全面覆蓋PC端、移動端和主機端。
作爲創夢天地爲中東市場帶來的首款遊戲產品,卡拉彼丘(Strinova)不僅延續了中文版本的核心玩法和精彩內容,更在文化傳播和電競賽事的本土化融合上做了深入的探索和創新。在本次發佈會現場,創夢天地特邀來自中國的WBG、AG HongKong電競戰隊以及沙特的Twisted Minds戰隊,共同呈現了一場精彩絕倫的卡拉彼丘(Strinova)電競表演賽,這不僅展示了遊戲的競技魅力,也促進了不同文化背景的電競愛好者之間的交流與互動。創夢天地表示,公司不僅致力於提供卓越的遊戲體驗,更着眼於通過遊戲促進不同文化之間的交流與理解。公司計劃持續深化本地化策略,進一步豐富卡拉彼丘(Strinova)的遊戲體驗,使之成爲連接不同文化和促進區域電競產業發展的重要橋樑,爲遊戲愛好者提供一個無與倫比的競技舞臺。
據悉,在今年3月舉辦的LEAP展會上,創夢天地攜卡拉彼丘(Strinova)首次亮相展示,便迅速俘獲沙特玩家的熱情追捧和廣泛關注,費薩爾·本·班達爾王子也親臨創夢天地展位,體驗並點讚了卡拉彼丘(Strinova)遊戲。
在本次發佈會上,費薩爾·本·班達爾王子再度對卡拉彼丘(Strinova)遊戲表達了高度肯定,並表達了對卡拉彼丘(Strinova)在沙特市場發行的熱切期待。同時,費薩爾·本·班達爾王子強調了與中國合作伙伴攜手共進、實現互利共贏的重要性,十分期待像創夢天地這樣的傑出企業進入沙特,將其在遊戲領域的豐富經驗和沙特的獨特優勢相結合 ,爲沙特電競產業注入強勁動力,共同塑造電競產業未來。
隨着卡拉彼丘(Strinova)全球發佈會的召開,創夢天地在全球遊戲市場的佈局愈發清晰。憑藉其在自研和全球運營方面的優勢,創夢天地正以“全球化”爲關鍵詞,開啓其在國際舞臺上的新篇章,爲全球玩家帶來更多驚喜,同時也爲中國遊戲產業的國際化發展貢獻力量。