智通財經APP獲悉,美國市場調研公司NPD公布的最新銷售數據顯示,第一季度電子遊戲支出猛增30%,達到149億美元,其中絕大部分支出來自遊戲內容。該數據表明,在經曆了新冠疫情的一年後,電子遊戲行業仍有一些上行空間。
NPD數據顯示,美國2021年第一季度遊戲市場中,數字遊戲機和個人電腦內容、移動設備和訂閱支出以及硬件及配件類別都出現了增長。由于索尼(SONY.US)和微軟(MSFT.US)的新一代遊戲機仍供不應求,硬件支出增長81%,配件支出增長42%。
此外,遊戲內容支出在本季度增長了25%,達到128億美元。其中《Among Us》、《動物森友會(Animal Crossing: New Horizons)》、《使命召喚:黑色行動冷戰(Call of Duty: Black Ops Cold War)》,《糖果傳奇(Candy Crush Saga)》,《堡壘之夜(Fortnite)》,《俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V)》,《馬裏奧賽車8 (Mario Kart 8)》,《我的世界(Minecraft)》,《超級馬裏奧3D全明星(Super Mario 3D All-Stars)》和《超級馬裏奧3D世界( Super Mario 3D World)》等是本季度最暢銷且最多人玩的遊戲。
分析師Mat Piscatella表示,盡管受疫情影響而導致消費者行爲發生變化,電子遊戲的用戶粘性和支出都有所上升,但11月PS5和Xbox Series等遊戲機在發布後也帶來周期性增長。由這些新平台推動的增長,加上在移動,PC和VR內容支出方面取得的成就以及任天堂Switch的持續強勁,已將電子遊戲市場推向了新高。