紐約 - Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ:TTWO) 公布2025財年第二季度業績,營收超出預期,同時重申全年展望。這家電子遊戲發行商的股價在公告後小幅上漲1%。
Take-Two報告第二季度營收為14.7億美元,超過分析師預估的14.3億美元。這比去年同期的14.4億美元增長了2%。公司的淨預訂量(業內關鍵指標)達到指引範圍的上限,主要得益於《Grand Theft Auto》和《Borderlands》系列的強勁表現。
然而,公司錄得GAAP淨虧損3.655億美元,即每股虧損2.08美元,相比之下去年同期虧損5.436億美元,即每股虧損3.20美元。這遠低於分析師預估的每股盈利0.42美元。
Take-Two重申2025財年淨預訂量指引為55.5億美元至56.5億美元,與分析師一致預期的56.2億美元相符。對於即將到來的季度,公司預計營收在13.5億美元至14億美元之間,略低於分析師一致預期的14.4億美元。
Take-Two Interactive董事長兼首席執行官Strauss Zelnick表示:"我們的執行力一直保持穩定,團隊在推進開發管線方面持續取得重大進展。我們有信心在2026和2027財年實現淨預訂量的連續增長並創下歷史新高。"
公司強調了即將推出的遊戲,包括2025年秋季發布的《Grand Theft Auto VI》、《Borderlands 4》和《Mafia: The Old Country》,預計這些遊戲將推動未來增長。
經常性消費支出(包括虛擬貨幣和遊戲內購買)同比增長6%,佔本季度總淨預訂量的81%。
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