網易業績雖然稍遜預期,但看好遊戲業務,可開立2025年3月認購期權

發布 2024-11-26 下午03:37

網易(HK:9999)主要業務包括遊戲﹑雲端音樂﹑有道﹑創新及其他業務。網易已於11月14日公佈了第三季業績,收入及純利均略遜市場預期,第三季收入按年跌3.9%至262億元,經調整淨利潤按年下跌13.3%至75億元。

網易不斷開發及推出高質素遊戲,以求將卓越的遊戲體驗帶給國內外更多玩家,產品種類豐富。舊款遊戲《夢幻西遊》端遊快速反彈,《第五人格》、《逆水寒》、《永劫無間》及《蛋仔派對》表現堅韌,《巔峰極速》8月在日本上線後,迅速登頂蘋果和谷歌應用商店免費榜第一;《魔獸世界》和《爐石戰記》重返中國市場后,兩款手遊DAU相較停服前分別實現了50%及150%以上的大幅成長;新品方面,集團將於12月推出的《燕雲十六聲》及《漫威爭鋒》,以及稍後推出的《七日世界》,都令一眾遊戲玩家期待。第三季公司遊戲及相關加值服務業務整體表現穩健,實現收入209 億元,按年減少4.2%,其中在線遊戲業務收入爲202 億元,按年下降1%,包括手遊收入143.0 億,PC端遊收入59.0 億;遊戲業務毛利率為68.8%,按年減少0.2%,按季亦減少1.2%。

有道獲利能力顯著改善,經營利潤按年實現扭虧為盈。第三季有道業務實現收入16億元,按年增2.2%,其中學習服務收入爲7.7 億元,按年減少19%,主要是由於業務結構的調整優化;智能設備收入爲3.2 億元,按年增長25%;廣告服務收入4.9 億元,按年增長46%,得益於有道加大AI 技術在廣告投放上應用,首次實現利潤;業務季度經營利潤創歷史新高,毛利率為50.2%,較去年同期下降5.7%、較上季上升2%。

雲端音樂持續完善音樂生態,在會員訂閱增加及成本控制的情況下,盈利水平持續提升。第三季雲端音樂業務實現收入20億元,按年增1.3%,訂閱會員規模進一步上升,在與Kakao娛樂、JYP娛樂合作的基礎上,還與CJ ENM公司達成版權合作以豐富K-POP音樂庫;毛利率達32.8%,較去年同期上升5.6%、較上季上升0.7%。

創新及其他業務毛利率顯著改善。第三季創新及其他業務實現收入18億元,按年減少10.3%,毛利率37.8%,按年及按季分別增加10.5%及3.8%。網易嚴選聚焦品牌化策略,嚴選Pro會員規模按年增56%。此外,網易傳媒借助大語言模型提高內容質量,實現了新增創作者和互動量的顯著提升。網易數帆與廣州市公共交通集團有限公司正式達成合作,以大數據技術提升市民公車行程體驗。

電腦遊戲的強勁增長成為網易業績主要亮點,市場預期明年遊戲業務將出現改善,主要由於今年底多款遊戲上線,將為明年收入增長帶來動力,有道﹑雲端音樂及創新及其他業務表現中規中矩,毛利率按季也有改善,但網易的中期前景還是要依賴遊戲方面的增長。技術走勢方面,網易於今年於116港元至177港元的中型區間上下徘徊。若看好網易未來遊戲業務的持續增長,可於10天線130港元開倉買入2025年3月180港元行權價的認購期權,中線目標價可看180港元,跌穿100港元止蝕。

 (筆者為證監會持牌人,其及其有聯繫者並無擁有上述建議股份發行人之財務權益)

富途證券高級策略師毛君豪

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