遊戲公司輕資產管理,加上如果推出受歡迎的遊戲,都會令業績大幅增長,推升股價;然而遊戲製作公司也難以時刻追貼玩家日益增加的口味及需求,故也有機會一段時間未能成功推出成功的遊戲,令股價受壓。所以投資遊戲公司從來非常困難,需要時刻熟悉當時流行的遊戲,並尋找相關的股票投資,才有較高的收益。
Friendtimes(SEHK:6820)目前營運的遊戲表現優秀。據公司截至2019年底的業績顯示,公司收入按年增加15.3%,至16.89億元(人民幣.下同),毛利增加20%,至11.02億元。錄得純利4.16億元,有23.4%的增長;經調整EBITDA則有26.4%的增長,至4.79億元。
公司表示,去年收入及純利上升,主要與《熹妃Q傳》及《宮廷計手遊》產生的收益增加所致。去年每付費用戶的每月平均收益(ARPPU)為531.5元,較2018年同期上升34.4%,累計註冊用戶總數有1.08億人。
公司也有一些能夠長期營運的經典遊戲,例如截至2019年底,《熹妃傳》已營運超過55個月,但2019年月流水最高超過4,100萬元;而《熹妃Q傳》營運超過30個月,去年月流水更高達6,760萬元。
不過去年的全年業績,並沒有計及去年底發布的新遊戲《浮生為卿歌》。公司指出,該遊戲推出後不久,一度拿下iPhone遊戲總榜(免費)最高第2名及(暢銷)最高第12名的好成績。
新遊戲價值未充份反映 據AppAnnie資料顯示,過去90日《熹妃Q傳》在中國iOS的暢銷排行大概在80名至100名之間徘徊,而新遊戲《浮生為卿歌》則在20名至40名之間浮動。以公司公布《熹妃Q傳》去年流水最高達6,760萬元計,相信《浮生為卿歌》的月流水較《熹妃Q傳》會有更大幅的增長,這也成為公司今年業績大幅增長的原因。
然而,在估值上,Friendtimes的股價似乎未有反映新遊戲的價值。以5月8日收市2.41港元計,公司市值為52.7億港元,對比公司2019年的純利為4.16億元人民幣,市盈率(PE)約為11倍左右。
作為可以比較的同類公司,同樣於去年第三季推出成功遊戲的百奧家庭互動(SEHK:2100),收入及利潤增長均在下半年開始反映,也令公司的估值上升,市盈率增加。目前的市盈率為14倍,比Friendtimes的估值更高,也反映目前市場並未將《浮生為卿歌》帶來的收入及利潤增長計入公司的價值之中。
故此,一旦公司公布季績或半年業績時,大幅增長的利潤或會有助出現估值修復,推升股價,故目前值得留意,一旦市場環境好轉,可以稍作部署,目標是公布業績後或有機會出現的大升浪。
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本文所提供的信息僅供一般參考之用,並不構成任何個人化的投資勸誘或建議。作者 Wu Chung Pong 沒持有以上提及的股票。The Motley Fool Hong Kong Limited(www.fool.hk) 2020