智通財經APP獲悉,Roblox(RBLX.US)將于8月9日美股盤前公布第二季度業績。市場普遍預計,該公司Q2營收爲7.780億美元,上年同期爲5.912億美元,每股虧損爲0.44美元,上年同期爲0.30美元。
上一季度,Roblox公布了一份不及預期的第一季度業績,每股虧損0.44美元,較普遍預期低0.02美元。此外,財報中值得注意的一個方面是該公司的股本回報率,達到了驚人的-270.57%。這表明公司的資産沒有爲股東創造足夠的利潤或回報。此外,-44.06%的淨利潤率凸顯了Roblox在此期間面臨的財務困難。
不過,Roblox在一季度確實實現了7.7382億美元的預訂量,超過了普遍預期的7.6474億美元。雖然這似乎是一個積極的指標,但分析師對該公司的未來前景仍持謹慎態度。
展望未來,分析師普遍預計Roblox在本財年和下一財年的每股虧損都將達到令人失望的2美元。這一預測反映了市場對Roblox將如何應對其財務挑戰並重新獲得盈利能力的擔憂。
華爾街觀點
盡管如此,仍有華爾街大行看好Roblox的業績。Wedbush分析師近日發表研報表示,Roblox積極的預訂勢頭可能會延續到第二季度業績,尤其是在年輕用戶進入假期之際。
不過,該行維持了Roblox“中性”評級,目標價爲37美元,因爲分析師認爲,在可預見的未來外部對預訂量增長抱有很高預期的背景下,利潤率改善的道路“有些不透明”。
該行分析師寫道:“考慮到業績回落和財報電話會議將爲管理層提供的可見性,這對投資者來說似乎是積極的,因爲它可能會重申其對經營杠杆的承諾,並討論其對新産品和人工智能的願景。”
他們還指出,元宇宙遊戲的發展勢頭受到多種因素的推動,包括從盈利角度來看海外滲透率較低以及廣告等因素。
Wedbush對Roblox第二季度的預訂量和調整後EBITDA預期分別爲7.85億美元和6280萬美元,而市場預期分別爲7.88億美元和4820萬美元。
BTIG分析師Clark Lampen則對Roblox新的人工智能增強功能將促進廣告采用率和預訂量的增長表示看好。據悉,Roblox上周展開了一場關于生成式人工智能的討論,並進行了改進,以減少創作障礙,並提升平台上的內容。
Lampen上調了對Roblox的預期,目前預計第二季度EBITDA爲4410萬美元,高于此前的3410萬美元。並預計到2024年,預訂量將從此前預期的42.26億美元升至43.07億美元。目前,BTIG對Roblox的評級爲“買入”,目標價爲60美元。
與此同時,最近的廣告調查顯示,整體市場正在改善,今年晚些時候品牌支出有可能複蘇。Lampen表示:“鑒于Roblox正獲得大型廣告機構的青睐,我們看到了年底前廣告貢獻增加的潛力,如果Roblox能讓投資者更清楚地看到這一優勢,我們也不會感到意外。”。
雖然第二季度可能是一個相對平靜的季度,但“在我們的關注中,很少有公司同比增速能達到20%,EBITDA爲正,同時利潤率也大幅提高。出于這些原因,Roblox仍然是我們在下半年的首選”。