醞釀多時的蘋果WWDC開發者大會即將於6月舉辦,蘋果首款VR/MR眼鏡也備受市場關注。在蘋果等龍頭企業的長期投入和研發下,以AR/VR為代表的元宇宙熱度能否再度升溫?
蘋果首款MR或將上市?
作為全球科技巨頭,蘋果的佈局方向牽動著市場的神經。
早在今年3月30日,蘋果就公開宣佈將於北京時間2023年6月6日至10日,在線舉行年度全球開發者大會(WWDC),並將面向所有開發者免費開放。
本次大會除對外展示iOS等新一代操作系統的前沿創新,同時開發者們也可以在活動中與蘋果的工程師進行交流,深入了解新技術和工具。
不過因為大會邀請函圖案類似於VR頭顯的光學透鏡,因此市場普遍猜測蘋果將在本次WWDC發佈首款MR眼鏡。如果消息屬實,這將是自2015年的AppleWatch後,蘋果再一次帶來全新類别的新產品。
此外,還有消息稱,今年三月下旬,蘋果内部已經展示了蘋果首款MR設備。據國信證券研報披露,該設備主要有四大看點:一鍵切換VR/AR模式、眼動追蹤及手部追蹤功能(無額外控制器)、視頻會議功能(用戶擁有全身追蹤渲染)、作為外接生產力工具(空氣鍵盤)。
目前,市場普遍預計這款產品售價將達到3000美金以上,主打高端受眾,並將直接與Facebook(Oculus)、HTC、索尼等大廠競爭。國信證券認為,該產品未來的增長曲線大概率會如同AppleWatch一樣,低開高走,逐步培養大眾消費習慣,並佔據該賽道大多數份額。
天風證券指出,預期今年發佈蘋果首款虛擬顯示產品,ARVR技術佈局深厚,堅定看好蘋果後續MR新品發佈對於ARVR用戶產品體驗的重新定義以及新一輪消費電子創新周期的拉動。蘋果有14000+ AR Kit app通過iPhone和iPad為用戶提供特别的AR體驗,WWDC 2022也充分展現了蘋果在AR、視覺領域的技術積澱。
在全球手機和平板銷售疲軟下,蘋果能否將AR/VR作為自己的新增長點,重點培養尚未可知。
全球廠商逐鹿AR/VR
VR頭顯設備是虛擬現實頭戴式顯示設備的簡稱。頭顯設備將人的視覺和聽覺封閉,通過顯示器等再造一個虛擬世界,使用戶產生一種置身於虛擬環境中的感覺。
自2016年來VR在市場嶄露頭角,但其商業化環境並不成熟。直到2021年伴隨著元宇宙概念橫空出世,VR頭顯設備被視為元宇宙世界的入口,相關投資熱度急劇攀升,在巨頭和投資機構的加持下,產業得以迅速發展。
這其中最為人津津樂道的是,為轉型元宇宙Facebook不惜更名Meta,並推出了Quest2為代表的新一代高性能VR終端。不可否認,Meta在元宇宙方面的躬耕,極大推動了VR的商業化和大眾消費市場發展。
今年,Meta還計劃推出Quest3,未來幾年,其還將陸續發佈更便宜的頭顯Ventura,以及代號為LaJolla的頭顯;AR產品方面,Meta計劃推出第二代和第三代智能眼鏡Ray-BanStories,並於2027年推出代號為Orion的AR眼鏡。
蘋果在VR/AR領域也早有涉獵。早在2015年2月,蘋果第一份VR/AR相關專利公之於眾。為此蘋果公司還開始公開招聘VR/AR程序員,負責開發蘋果的下一代產品。
時隔多年,蘋果的首款AR/VR產品姗姗來遲,預計將於今年6月公佈,讓市場等待已久。
國内方面,字節跳動收購Pico,推動了VR頭顯設備在國内市場的發展。疊加國内對VR產業的支持力度不斷增加,「新基建」、「智能+」等戰略實施推進,為國内VR產業提供重要支撐。
由此,VR也引發了國内一波創業潮,如錘子科技創始人羅永浩表示將重返高科技創業,成立細紅線公司,進軍VR、AR領域。
總體來看,隨著技術的不斷進步和成本降低,虛擬現實技術已經逐漸從科幻中走向現實,其商業化契機不斷成熟。如今隨著蘋果公司頭顯即將公之於眾,VR/AR產業發展或將再次升溫,二級市場元宇宙概念或將卷土重來。