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元宇宙下的思與辯:理想很豐滿、現實很骨感 羽翼未鋒下“美國概念股”誰更突出?

發布 2022-4-1 下午04:07
元宇宙下的思與辯:理想很豐滿、現實很骨感 羽翼未鋒下“美國概念股”誰更突出?

FX168財經報社(香港)訊 元宇宙成為新興市場的流行詞,凡事只要貼近這新世界,似乎就成為符合未來市場的產物,但真的是如此嗎?展望固然重要,但理想很豐滿,現實卻很骨感,羽翼未鋒的背景下,美國股市出現諸多概念股,想要與新潮流掛鉤的眾多企業中,誰更能脫穎而出呢?

首先再提提元宇宙Metaverse這詞,究竟是何故突然出現在我們的世界里。Metaverse概念最早出現在1992年,來自美國小說家Neal Stephenson的科幻小說Snow Crash,書中Metaverse是個繼互聯網之后的虛擬世界,人們可以通過VR與AR等裝置進入這個虛擬世界,以另一個虛擬身分在里面生活。就如同小說的主角現實生活中是一名外賣員,在Metaverse中則是一名黑客。

因此簡單來說,元宇宙的概念即虛擬現實,通過人工智能、虛擬實境、5G、大數據等一系列技術支援,建構一個虛擬世界,人們可在虛擬世界內進行社交、玩樂、買賣等任何在現實生活會做的事,沒有任何限制。

元宇宙最熱:游戲市場

談到元宇宙,相信市場最開始將會先思考到游戲世界,畢竟大部分的游戲都基于虛擬世界的概念。就像是流行于美國與亞洲孩子圈的Minecraft,玩家可以在游戲中建立屬于自己的世界,制造各種道具和建筑,以及和其他玩家交流等等,被視為“元宇宙”的雛形。

美國線上游戲平臺Roblox更是有元宇宙第一股的稱號,用戶除可以直接玩平臺上的多個游戲外,還可以設計道具和服飾出售,甚至開發游戲供別人玩,在平臺上以虛擬貨幣Robux交易之后,還可以把Robux兌換成美元,賺取收入。2020年,美國歌手Lil Nas X更在Roblox舉辦演唱會,總觀看人數超過3000萬。

(來源:YouTube)

不少現實世界中的品牌亦紛紛進駐平臺,如Gucci曾在2020年8月于Roblox發售一款限量版虛擬手提包,售價從原本的475 Robux,約合5美元,更是一度急升至35萬Robux,約合4115美元,比起在現實世界中同款手提包3400美元的售價還要高。

另個國際知名品牌Ralph Lauren也在Roblox推出虛擬時裝系列,讓玩家購買復古運動服,每件售價約125至300 Robux,約合1.25至3美元。根據Roblox業績報告,2021年第三季度收入為5.09億美元,按年增長102%,平均日活躍用戶達4730萬,按年增長31%。

元宇宙概念股:羽翼未鋒下,誰更突出?

區塊鏈下Web 3.0被廣泛認為是互聯網技術的下一個前沿新時代,使元宇宙成為散戶投資者的黃金宏觀趨勢。元宇宙主要指易于擴展的實時虛擬現實或混合現實世界,包括多個可互操作的、身臨其境的交互式3D環境。看多者期望元宇宙通過實現無限用戶的同步參與來改變人們工作、學習和娛樂的方式。元宇宙還有望在用戶會話中維護有關支付、身份和歷史記錄的所有相關信息。

許多占據主導地位的科技公司,當前正在對元宇宙進行有意義的投資。英偉達(NVIDIA)與和Matterport(MTTR)比其他潛在進入者更具優勢,并且在構建支持元宇宙的基礎設施方面發揮著重要作用。這里就談談,為何市場對這兩只股票對于希望利用元宇宙未來的散戶投資者來說,是有吸引力的長期選擇。

(來源:NVIDIA Blog)

英偉達占全球PC獨立圖形處理單元(GPU)市場份額的83%,作為半導體領導者,英偉達準備提供支持基于人工智能的龐大而復雜的工作負載所需的并行處理能力,同時對元宇宙進行多項計算。

該公司的高端GPU已經在游戲行業有著巨大的需求,主要是因為它們能夠渲染超逼真的圖形。除GPU外,該公司的硬件產品組合中還有一個專注于數據中心的Grace中央處理單元(CPU)和Bluefield數據處理單元(DPU),而這些下一代硬件技術將在元宇宙的發展中發揮重要作用。

英偉達還提供一個名為Omniverse的可擴展軟件平臺,供創作者和工程師進行虛擬協作并創建實時對象的物理精確3D模擬,這將成為開發Metaverse的強大工具。該平臺已經在多個領域獲得直接應用,例如支持在不同軟件平臺上工作的3D設計師之間的虛擬協作,以及遠程工作。英偉達還看到Omniverse在為城市規劃、倉庫優化和汽車行業創建數字孿生(數字模擬)方面的重要用例。

未來幾年,元宇宙無疑將成為英偉達的巨大機遇。但即使沒有元宇宙,由于游戲和數據中心領域的巨大順風,該公司仍是一家利潤豐厚的半導體企業。該公司過去12個月(TTM)的收入同比增長64.3%至243億美元,而TTM的凈收入同比增長114.5%至82億美元。該公司擁有強大的資產負債表,擁有193億美元的現金和118億美元的債務。

要知道,英偉達的股價在過去一年中翻出一倍多。然而,由于該公司的GPU在自動駕駛、云計算和游戲等不斷增長的市場中仍然有著巨大的需求,因此該股票有望獲得更高的收益。

另一個值得長期考慮的元宇宙股票是Matterport,該公司使用戶能夠使用人工智能驅動的應用程序創建數字孿生或物理空間的逼真3D模擬,例如家庭、辦公室和商業房地產。迄今為止,該公司已經為180億平方英尺的空間創建了模擬。

Matterport與亞馬遜與Meta Platforms等科技巨頭建立合作伙伴關系后,成為眾人矚目的焦點。亞馬遜在亞馬遜網絡服務(AWS)上提供Matterport的空間數碼化Digital Twin功能,他們共同為物聯網(IoT)設備、智能建筑、制造和工業客戶創建Digital Twin解決方案。

(來源:MetaNews)

MetaPlatforms還使用Matterport的1000個高分辨率3D模擬一系列物理空間模型來教機器人與物理世界進行交互。在這些交易之后,投資者和華爾街分析師堅信,Matterport將在創造元宇宙方面發揮重要作用。

Matterport第三季度截至9月31日的收入同比僅增長10%,達到2770萬美元。然而,該公司的收入組合正越來越多地轉向利潤率更高的軟件訂閱業務。該公司報告稱,訂戶數量同比增長116%,達到439000。Matterport尚未盈利,考慮到早期科技公司通常首先關注市場份額,這并不罕見。然而,一旦企業意識到Digital Twin的商業潛力,更多的訂戶轉變為付費客戶,這種情況可能會改變。

Matterport的數字孿生技術目前有多個實際應用。在房地產領域,房地產經紀公司和房地產門戶網站使用Digital Twin來組織虛擬3D旅游,以提高在線參與度和訪客轉化率。在保險業中,Digital Twin用于記錄和維護有關財產狀況的記錄,然后可用于索賠管理。

Matterport目前的年收入運行率僅為1.11億美元,該公司的目標是將建筑世界數字化的潛在市場,估計價值2400億美元。然而,目前圍繞這隻股票的大部分炒作都集中在它在元宇宙中的未來增長潛力上,這伴隨著巨大的執行風險。然而,考慮到現實世界3D模擬的許多未充分探索的應用,The Motley Fool作者Manali Bhade表示,他相信Matterport可以在未來10年以誘人的回報回報耐心的投資者。

新崛起的潛力股:理想很豐滿、現實很骨感

元宇宙尚未真正成型前,相信傳統投資者都會將焦點放置在既有市場當中,但對于新興企業還是抱持著觀望的態度。相比3月直接上市價格的70美元,電子游戲公司Roblox的股價已經暴漲超過70%。盡管現在市值已達780億美元,但依然還有增長空間。

定義為互聯虛擬現實(VR)的元宇宙現在還不存在,但游戲最有可能是第一個將這一概念變成現實的場景。Roblox已經是創造虛擬體驗方面的佼佼者,而且公司49%的用戶年齡都不滿13歲。年輕人在虛擬現實當中社交的意愿更強,這是該公司提供極具競爭力的護城河。

(來源:The Verge)

2021年,該平臺舉行說唱歌手Lil Nas X的虛擬演唱會,累計觀看量達到3300萬次。2022年11月,Roblox宣布聯手服裝公司耐克(Nike)打造出虛擬世界Nikeland,可供用戶玩耐克主題的游戲幷試用各種産品。據媒體報道,耐克準備在元宇宙當中銷售産品,這或將為類似Roblox這樣的平臺打開創收機會。

Roblox股票的市銷率高達43倍,溢價率不低,但公司增速高,三季度銷售額暴增102%至$5.09億,同時在元宇宙賴以為基礎的虛擬現實領域占據領導地位,也算是一分錢一分貨。

除Roblox外,Snap也是時下許多散戶所追逐的股票。AR是元宇宙的技術支撐,因此增強現實軟件領域的龍頭公司Snap將從元宇宙的發展中獲益。Research and Markets分析師預計,隨著電商等行業與AR技術的結合,該領域預計將以32%的年復合增長率(CAGR)增長,市場規模到2026年將達到880億美元。

(來源:Pixabay)

與Roblox同樣的關鍵點是,Snap用戶群體也很年輕。在美國、英國以及澳大利亞等成熟市場上,該公司在13至24歲的年齡群體中的滲透率高達90%。另據公司首席執行官Evan Spiegel透露,公司還聯手拉夫勞倫Ralph Lauren與化妝品品牌MAC拓展其AR購物體驗,幷且現在已經提供虛擬試衣服務。

Snap的AR業務現在仍處于起步階段,管理層也未就其收入和盈利潛力發表過什么看法。不過該公司掌握了先發優勢,這將有助于它把握元宇宙的機會。

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