FX168財經報社(香港)訊 美國大企業進軍元宇宙,蘋果VR頭戴裝置引起更快布局的擔憂,微軟20年來積極收購游戲公司,日前有望再添知名企業暴雪(Blizzard)。一旦獲準成交后,微軟將在全球游戲市場排名前3大,加速其競爭元宇宙的速度。另外,META公司克隆專利文件曝光,展現出其克隆全人類的決心。奈飛(Netflix)高層則表態,當前競爭戰場將會轉向元宇宙。
微軟收購游戲巨擘暴雪 加速競逐元宇宙雄心
微軟宣布687億美元的協議,收購美國游戲巨擘動視暴雪公司。總部位于華盛頓州雷孟(Redmond)的微軟表示,這項收購案有助于強化Xbox Game Pass的訂閱率,同時加速微軟進軍元宇宙。元宇宙被認定為既有網路世界的升級版、虛擬實境的大集合。2021年10月社群媒體巨擘臉書(Facebook)創始人扎克伯格宣布,臉書母公司改名為META,社群平臺的核心業務將轉向結合工作與娛樂的元宇宙。
科技迷早已在網路游戲中建立類似元宇宙的概念,并在自成一區的虛擬實境社群中互動和交易。微軟主張元宇宙應該維持多元化,發展強大的內容和商業應用,并打算從游戲社區建立微軟自己的元宇宙。若微軟與動視暴雪公司獲準成交之后,將會超越任天堂,成為全球排名第3大的游戲公司,僅次于日本電玩主機PlayStation制造商索尼(Sony)和中國科技巨頭騰訊。
微軟是家用電視游戲機Xbox的開發商,從2001年Xbox首次問世之后,微軟陸續推陳出新,到去年是第四代。微軟為了進軍游戲產業,20年間收購動作不斷。2002年微軟以3.75億美元買下英國游戲公司Rare,后者曾為任天堂公司制作007黃金眼(GoldenEye 007)和完美黑暗(Perfect Dark)等熱門網游。
2014年微軟斥資25億美元收購人氣游戲當個創世神(Minecraft)開發商Mojang,而在2021年,微軟的資產再添增電子游戲商貝塞斯達軟體(Bethesda Softworks)母公司ZeniMax Media,旗下出品的知名電子游戲有上古捲軸(The Elder Scrolls)、毀滅戰士(Doom)射擊游戲和輻射(Fallout)。
總部在加州圣塔蒙尼加(Santa Monica)的動視暴雪公司,1979 年由老牌電子游戲商雅達利(Atari)的前員工們創立。Atari于1972年在加州硅谷創立,經改組現為法國游戲發行商所擁有。動視暴雪除自行開發網游,也收購許多人氣游戲。旗下擁有1982 年出品的陷阱(Pitfall)、分別于2004年和2005年推出的魔獸世界(World of Warcraft)與吉他英雄(Guitar Hero),以及廣受歡迎的手機游戲糖果傳奇(Candy Crush)。
現年59歲的科蒂克(Bobby Kotick)自1991年來一直擔任動視暴雪的首席執行官。去年動視暴雪多次高層改組中,科蒂克保住了位置。在此之前,該公司爆發一系列員工擔憂性侵或騷擾等不當職場文化的爭議。
專利文件暴露META元宇宙野心:克隆全人類
META公司最近獲得的數十項專利進行的分析表明,瞳孔移動、身體姿勢和捏鼻子這些人類表情信號,都有可能成為它構建元宇宙的重要元素。扎克伯格承諾在未來10年,投入100億美元來建設這個如今雖然仍然有些朦朧,但卻已經被大肆炒作的概念,構建一個由人們的化身參與其中的沉浸式虛擬世界。蘋果和微軟等競爭對手也都瞄準了類似的目標,在這些科技巨頭高管的眼中,元宇宙將會翻開互聯網的新篇章。
外媒對美國專利和商標局收到的數百項專利申請進行了分析,其中多數都是在2022年1月授予的,結果發現META獲得的許多專利技術都會充分使用用戶的生物統計數據,幫助他們看到更加逼真的畫面,讓他們的數字化身更加栩栩如生。
奈飛首席執行官:對手不再是迪士尼 而是《要塞英雄》
“在元宇宙時代,企業必須從新的角度進行競爭與合作,因為戰場已經改變。首先,我們需要從不同的角度審視競爭。”奈飛首席執行官瑞德·哈斯汀(Reed Hastings)指出,奈飛最大的競爭對手不是迪士尼,而是《要塞英雄》。
至于為何線上影音串流平臺奈飛的戒備對象是《要塞英雄》,而不是同業,這是因為《要塞英雄》不單純是一個游戲,而是一個超越游戲的生活空間,不只能舉辦稱為Short Nite的電影節,更是首次發表BTS舞蹈版MV的地方,同時也是全球知名歌手們的演出場地。如果數億人在元宇宙平臺《要塞英雄》消磨時間,就會減少觀看奈飛,這就是奈飛首席執行官關注它的原因。戰場已經超越線上與線下,延伸到元宇宙空間中。
在這一場競爭中,原先的網路恐龍們也不能置身事外,因為聚集數億人的元宇宙平臺將會持續拓展事業領域。若無法從新的視角看待競爭環境,則恐龍們將會因為新的虛擬行星撞擊而在世界上滅絕。這不代表原先的競爭對手不重要,只是說所有人都必須小心留意,如果只看到眼前的競爭對手,將會被視野外的競爭對手扳倒。