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即使“缺芯”難題愈演愈烈 索尼(SONY.US)也要留住玩家

發布 2022-1-12 下午11:26
即使“缺芯”難題愈演愈烈 索尼(SONY.US)也要留住玩家

智通財經APP獲悉,因全球缺芯困局和供應鏈中斷限制了價格較高的索尼PS5遊戲主機産量,索尼(SONY.US)將在2022年全年繼續生産PS4遊戲主機。索尼表示今年將增加約100萬台PS4供應量,自2020年11月上市以來,PS5一直供應短缺。

據知情人士透露,這家日本大型電子科技企業的旗艦PS5遊戲主機自2020年11月首次亮相以來一直供應不足。在去年底,該公司曾告知産品組裝合作夥伴,今年將繼續生産其上一代遊戲主機。知情人士稱,雖然索尼從未正式宣布何時停止生産PS4,但該公司此前曾計劃在2021年底停止組裝該産品。

增産PS4只爲留住玩家

上述知情人士稱,這一戰略將在今年增加約100萬台PS4供應量,以幫助抵消公司在PS5生産方面的一些壓力,這一數字將根據需求進行調整。據了解,老款遊戲主機使用的不是最先進技術的芯片,因此制造更簡單,可以說是PS5的相對廉價替代品。

知情人士還表示,通過增加制造成本更低的PS4來增加生産訂單,也會讓索尼在與制造合作夥伴談判以達成更進一步合作協議時擁有更多的回旋余地。

索尼一名發言人證實,PS4的生産今年將繼續,並表示公司沒有停止生産這款遊戲主機的計劃。該公司表示:“這是有史以來最暢銷的遊戲主機之一,而且與各代之間總是存在交叉。”

索尼PlayStation(PS)系列負責人Jim Ryan曾表示,索尼的目標是迅速過渡到最新的硬件設備。然而,新冠疫情引發的供應鏈問題影響了整個遊戲行業的軟件開發進程,同時也引發了硬件端需求的激增,這使得即使是最基本的組件也變得稀缺。其結果是,這款遊戲主機難以買到,而且缺乏強大且必備的獨家遊戲組合。

索尼前一代遊戲主機PS4于2013年發布,迄今已售出逾1.16億台,且仍然位列遊戲玩家的熱門選擇對象,索尼遊戲部門的大部分營收都來自基于PS系列遊戲主機的訂閱類和軟件銷售。

索尼PS部門正在努力應對一系列意料之外的挑戰,其中包括PS5的生産步伐低于預期,以及“黃牛黨”阻礙這款新遊戲主機的零售供應。據一名未獲授權公開發言的索尼管理人士稱,在公司內部,延長PS4的可用性被視爲填補遊戲産品供應真空,以及將玩家留在PS生態系統內的一種戰略。

缺芯困局依舊難破

目前全球最嚴重的供應鏈難題之一是用于音頻、電源和無線通信功能的廉價通用芯片,全球芯片的交付時間仍在不斷創新高。智通財經APP曾報道,Susquehanna Financial Group的研究數據顯示,與去年11月相比,去年12月的芯片交付周期增加了6天,約爲25.8周,這是該公司自2017年開始跟蹤該數據以來最長的交付時間。

上述知情人士還稱,一些遊戲主機制造商發現,即使提供更高的價格,也無法確保這類組件的供應,因爲目前的組件類産品已經全部售出。即使是成品主機,分銷仍然是一大挑戰,因爲運輸成本急劇上升。

值得注意的是,雖然遊戲業務仍然是索尼最大的營收來源,但這家日本電子科技巨頭正在探索新領域以保持業績增長。該公司正准備發布功能更加強大的VR頭盔,進軍面向未來的遊戲和元宇宙應用,另外索尼正考慮推出索尼品牌的電動汽車。

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