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2030年可能1萬變5萬美元的三隻股票

發布 2021-9-30 下午06:25
2030年可能1萬變5萬美元的三隻股票

全球疫情大流行加速數位化,已將幾種新的財富創造途徑推向了前沿。

雖然通脹上升和對美國聯儲局加息的預期,讓短期投資者感到不安,但對於長期投資者來說,這並不是什麼大問題。從歷史上看,通過拋售和市場調整保持耐心的投資者,長遠來看從股票市場的複利能力中受益匪淺。

如你有10,000 美元資金不需要支付帳單或設立應急基金,那麼以下數位化驅動的股票,可助你將這筆投資,到2030年增至50,000 美元。

1.Skillz 線上移動遊戲平台Skillz (NYSE:SKLZ)股價在7月下跌了30.2%。然而,這次回調為購買這家高利潤且無債務的遊戲公司股票,提供了獨特的進入機會。

Skillz運營著一個軟件平台,該平台託管來自多個遊戲開發商的多款技能遊戲(而非機率遊戲)。通過不舉辦靠機率去贏的遊戲,這個遊戲平台在競賽中脫穎而出,因為玩家可以在這些遊戲上下注以獲得現金獎勵,使它們比免費遊戲更具吸引力。該公司收取玩家為其服務支付的總收益的15%。

該軟件平台展示了高可擴展性,這從該公司過去 12 個月接近 95% 的毛利率中可見一斑。Skillz 現在專注於添加更多的多人回合制遊戲,並正在投資同步技術(允許多個玩家同時玩)以添加更能獲利的遊戲,例如第一人稱射擊遊戲和即時戰略遊戲。其遊戲產品組合的擴展,包括遊戲數量和類型,增加了交付多款熱門遊戲的機會,從而可以改善公司的財務狀況。

從長遠來看,該公司具有增加付費用戶群的巨大潛力,因為它目前僅佔總用戶群的17%。最近收購需求方廣告平台 Aarki,料將減少公司的客戶獲取費用,從而減少其損失。該公司與國家橄欖球聯盟的多年遊戲協議,也將有助於以更低的成本吸引新用戶。

在此背景下,該股似乎處於有利地位,有望在未來幾年成為財富創造者。

2.Cloudflare 另一隻改變遊戲規則股票是,到2030年,可以輕鬆將10,000美元變成50,000美元,這隻領先的邊緣運算為基礎的內容交付網絡安全玩家Cloudflare (NYSE:NET)。該公司將自己定位為「思科(Cisco)即服務」,其中基於軟件的網絡服務用於替代所有類型的網路硬件,例如路由器、防火牆、VPN 和負載平衡器。Cloudflare 目前在200多個城市和 100 個國家/地區提供網絡服務。

由於邊緣基礎的網絡架構允許在更靠近用戶的當地語系化資料中心,而不是集中式資料中心執行資料和計算,因此Cloudflare的網絡本質上是快速、可靠且更安全的。該公司的軟件定義網路 (SDN) 模型使其網路具有高度可擴展性,並且比 Akamai Technologies 和 Limelight Networks等基於硬件的網絡更便宜。Cloudflare 現在預計其總可發展市場將從 2020 年的 720 億美元擴大到 2024 年的 1,000 億美元。

該公司向個人使用者免費提供服務,然後利用洞察力為企業開發高價產品的免費增值戰略,已經帶來了豐厚的回報。第一季度末(截至2021年3月31日),公司總客戶數(免費和付費客戶)同比增長46%至410萬,而其大客戶數(年支出超過 100,000美元)為同比增長70%至945。

大客戶群體已成為增長最快的群體,佔公司總收入的一半以上。除了獲得新客戶外,Cloudflare 的現有客戶也在購買更多的產品,第一季度以美元計算的淨保留率為123%(相同客戶在第一季度相對去年同期花費23%更多)。

Cloudflare 對2021財年的指引是,收入為 6.12 億美元至 6.16 億美元,這意味中位數同比增長 42%。該公司尚未盈利,但財務狀況正朝著正確的方向發展。基於高度可擴展的 SDN 模型、龐大的可定址市場以及與 Nvidia的合作,在其邊緣計算網路中吸收人工智慧功能,Cloudflare 是散戶投資者的可靠長期選擇。

3.Sea Limited 總部位於新加坡的 Sea Limited(NYSE:SE) 一直在迅速擴展其三大業務領域:電子商務 (Shopee)、數位娛樂 (Garena) 和數位金融服務 ( SeaMoney 和 ShopeePay),到東南亞、台灣和拉丁美洲。

數位娛樂(涉及遊戲開發和發行)是公司唯一的盈利業務,也是公司現金流的主要來源。考慮到 Sea 內部開發的遊戲 Free Fire是 2020 年全球下載量最多的遊戲,Sea 遊戲組合的實力顯而易見。除了 Free Fire之外,該公司還分銷騰訊 (SEHK:700; OTC:TCEHY) 的多款熱門遊戲。在 Sea 向騰訊支付版稅的同時,這種分銷活動也有助於擴大公司的遊戲用戶群。該公司的數字娛樂季度活躍使用者同比增長 61% 至 6.488 億,而第一季度末(截至2021年3月31日)季度付費用戶同比增長更快,達到 7,980 萬,同比增長 124%。

在遊戲業務幫助控制整體虧損的情況下,Sea一直專注於擴大其電子商務平台Shopee的市場份額。雖然還不是一家盈利企業,但 Shopee 的總訂單同比增長134.6%至10 億,該平台處理的訂單總商品價值在第一季度同比增長112.5% 至 119 億美元。Shopee 繼續主導印尼電子商務領域,預計其增長速度將超過印度電子商務市場。第一季度,App Annie 根據平均每月使用者和總花費時間,將 Shoppe 評為東南亞和台灣 Android 平台上購物類別的領先應用。Shopee 也在巴西快速進軍。

最後,雖然數位金融服務目前只佔Sea收入組合的一小部分,但它正在快速增長。第一季度,該公司移動錢包的季度付費用戶同比增長145%,超過2,610 萬。

在受惠於多種結構性順風的多元化商業模式下,Sea Limited 為散戶投資者提供了有吸引力的風險回報比率。

編輯: Sonne

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