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【中概股大盤點】踩雷遊戲、被減持12億!B站還能帶好這屆年輕人嗎?

發布 2021-8-6 上午05:26
【中概股大盤點】踩雷遊戲、被減持12億!B站還能帶好這屆年輕人嗎?

哔哩哔哩(以下簡稱B站,納斯達克代號:BILI,港交所代號:09626.HK)禍不單行,公司不僅遭遇機構巨額減持,還受遊戲產業整治連累,二級市場出現地震。

美東時間8月3日B站美股大跌7.06%,報收84美元/股;截至8月3日港股收盤,哔哩哔哩報646.5港元/股,跌3.44%。

面對雙重暴擊,B站「後浪」、「洛天依」等策略推廣帶來的品牌效應似乎在慢慢減退,號稱「中國年輕一代的標志性品牌及領先的視頻社區」的B站在如何正確引導年輕人上出了問題?

第一、遊戲產業被抨擊,B站港美股大跌

8月3日國内遊戲產業遭遇暴擊。

一篇廣為流傳的文章對千億遊戲產業的危害進行了抨擊,引發二級市場遊戲板塊地震。

港股市場遊戲股普遍出現大跌,其中創夢天地、中手遊、百奧家庭互動、網龍跌幅超過10%。

巨頭騰訊控股、網易-S也分别下跌約6.11%、7.78%。

當天騰訊持股12.40%(截至2021年一季度)的B站股價也出現大幅下滑,港股跌去3.44%,美股大跌7.06%。

雖然B站常被看成短視頻網站,但遊戲卻是其主要變現手段之一。

從B站港股上市披露的招股書看,近年來B站移動遊戲月均付費用戶增長迅速,從2018年的90萬人,增長至2019年的120萬人,並進一步增長至2020年的已經達到180萬人。2020年,單個移動遊戲付費用戶月均收入約為223.6元。

隨著遊戲付費用戶越來越多,遊戲業務對B站營收的貢獻幾乎佔據半壁江山。

2020年B站總營收約為120億元,其中遊戲貢獻48億元,同比增長33.5%,佔總營收比例約40%。2018、2019年這一比例分别為71.1%和53.1%。

B站遊戲大多以代理遊戲為主,如《命運-冠位指定》《公主連結》《偶像夢幻祭!》等。

作為互聯網最具用戶黏性,且最卓有成效的變現產品之一,遊戲是騰訊、網易等巨頭的最愛,甚至近年字節跳動等短視頻平台也都有涉獵,幾乎成為互聯網大文娛佈局的重點。

B站自然也不例外。2020年其與索尼旗下Aniplex完成遊戲《FGO》續約。另外,大IP遊戲《刀劍神域黑衣劍士:王牌》也已經獲得版號,預計2021年上線。

根據桔子IT數據,截至2021年6月,B站累計投資遊戲公司25家,投資金額達31.05億元。

B站似乎也察覺到變現手段與綜合性視頻社區的發展定位之間的差距,在遊戲之外不斷尋求其他變現方式。

2019年,B站開始在直播領域攻城略地,簽約頭部主播馮提莫、拿下英雄聯盟全球總決賽2020至2022年中國地區直播平台領域獨家版權,砸出直播業務「黃金坑」。

2020年,直播及增值服務收入規模達到38.5億元,同比增長134.3%。廣告收入也達到18.4億元,同比增長125.5%;而電商及其他收入則為15.1億元,同比增長108.7%。

直播、廣告、電商業務同比增幅均超過100%,高於遊戲板塊增速,B站的營收結構逐漸優化。

第二,機構12億減持,與中概股監管有關?

B站近日還遭受機構12億港元減持。

據港交所權益資料顯示,7月29日,B站被美國資本集團在場内以每股平均價712.689港元減持約170萬股,涉資約12億港元。

減持後美國資本集團最新持股數目為2036.20萬股,持股比例由7.04%降低至6.77%。

美國資本集團減持或與以下兩點因素有關:

第一、中概股監管風險。2021年7月,高層提出進一步加強跨境監管執法司法協作,完善數據安全、跨境數據流動、涉密信息管理等相關法律法規;加強中概股監管,切實採取措施做好中概股公司風險及突發情況應對。

近日,美國證券交易委員會發佈聲明,增加了對中國企業赴美上市的信息披露要求。

對此中國證監會回應稱,中國主管部門對有關行業進行規範管理,目的是統籌發展和安全,促進市場主體持續健康發展。兩國監管部門應當繼續秉持相互尊重、合作共赢的精神,就中概股監管問題加強溝通,找到妥善解決的辦法,為市場營造良好的政策預期和制度環境。

不過B站已經於2021年3月在港交所二次上市,為回避風險創造了條件。

第二、國内加強對互聯網平台監管。2021年以來,監管出台反壟斷政策,並對阿里、騰訊等互聯平台進行相關處罰。

在互聯網平台經濟進入強監管時代,市場對互聯網企業的不確定性產生一定情緒波動。例如2021年5月大和、野村等多家大行下調了騰訊的買入價。

第三、2020年猛漲數倍,B站不斷破圈

與B站現在股價表現形成鮮明對比,自2020年以來,B站美股曾出現大幅上漲。

Wind數據顯示,B站股價從2020年1月2日收盤的20.95美元,上漲至2021年2月中旬高點的近158美元,漲幅高達6.5倍。

為何B站這麽猛?

除卻美股市場大放水、B站回港二次上市帶來的利好外,從B站自身看,2020年來其通過一係列用戶增長及品牌升級策略,使得平台文化不斷「破圈」,讓外界看到B站強大的營銷能力。

1、破圈:從二次元小站到泛娛樂社區

從最初的二次元,不斷出圈、破圈,到Z世代生活社區,B站已經逐步走向多元化的圈層。

B站起初是從彈幕網站Acfun中衍生而來的子社區,於2009年正式成立,2010年改名為Bilibili,主要面向二次元愛好者。

此後公司開始商業化探索,如遊戲、動畫版權、直播、電商、電競等,直到2018年上市,B站都沒能像今天這麽驚豔。

2020年以來,B站陸續推出的「最美的夜」新年晚會,以及《後浪》三部曲等,都幫助其順利「破圈」,觸達更為廣泛的用戶。

這些鼓舞人心的内容,讓B站不斷破圈,平台用戶規模不斷增長。2020年B站月活突破2億。

平台用戶多為年輕人,根據艾瑞咨詢報告,2020年35歲及以下的用戶佔公司月活用戶的比例超過86%,超過其他中國主要視頻平台。B站對年輕人的吸引力可見一般。

2020年B站COO李旎曾對外表示,B站目前已經匯集7000多個垂直興趣圈層,傳統意義上的二次元内容訪問量目前佔B站總體的30%,與此相對的是生活、娛樂、時尚等多元化的興趣圈已經成為B站的内容重頭。

2.虛擬偶像「出圈」:洛天依

2021年春晚,虛擬偶像洛天依登上央視舞台,助力B站再次「出圈」。

洛天依是2012年上海禾念推出的中文虛擬歌手,在國内已經是頭部虛擬偶像。

2018年,B站控股虛擬偶像洛天依母公司,正式將洛天依收入B站的二次元矩陣。

在以年輕人為主流的B站上,洛天依迅速俘獲249.5萬粉絲。背靠B站強大的流量和渠道優勢,洛天依微博也擁有50萬粉絲,並成功實現商業化。

根據艾媒咨詢數據,洛天依在淘寶直播的坑位費達90萬元,遠超薇娅、李佳琦,僅2020年上半年,B站每個月就有4000多位虛擬主播開播。

站在今天看,B站對虛擬偶像的佈局可謂恰逢其時。

近來吳亦凡等頂流紛紛出事,相比之下虛擬偶像則更能防範風險,被資本接受。此外,在頂流崩塌之後,說不定下一個出名的會是洛天依。

總結:在「視頻化」浪潮下,B站抓住泛視頻行業的巨大增長機會,靠著内容+營銷不斷破圈,從「小破站」成長為綜合視頻社區平台,在年輕人中具有一定的品牌影響力。

正是因為此,B站才更應該因勢利導,做好内容輸出,以積極向上的價值觀提振年輕人的士氣。做到這一點,會比單純追求做遊戲變現數錢的快感要有意義得多,企業也會經營得更長久,更受人愛戴。

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