💎 挖掘低估值寶藏股立即開始

普華永道:預計2021年中國娛樂及媒體行業總收入約爲3,586億美元

發布 2021-7-28 上午04:07
© Reuters.  普華永道:預計2021年中國娛樂及媒體行業總收入約爲3,586億美元

智通財經APP獲悉,7月27日,普華永道發布《2021至2025年全球娛樂及媒體行業展望》,預計2021年中國娛樂及媒體行業總收入約爲3,586億美元,至2025年收入將達約4,368億美元,未來五年的複合年增長率爲5.1%,高于全球的4.6%。其中,在虛擬現實(VR)、OTT視頻以及互聯網廣告等細分領域,中國的平均增速將領先全球。

在宏觀趨勢、新消費習慣和新冠疫情的推動下,消費者行爲變化成了娛樂及媒體行業的主要驅動力。隨着消費者通過OTT視頻平台觀看新電影、在線直播、在線音樂會等內容增多,消費場景更加多元化,大量新受衆被內容創作者所吸引等趨勢推動,消費者正在獲得更多權力。

互聯網方面:中國內地的互聯網廣告市場規模居全球第二位,2020年市場規模爲748億美元,僅次于美國。中國內地的市場規模也超過整個歐洲或其他亞太市場的總和。預計到2025年,中國內地互聯網廣告總收入將達到1,175億美元,複合年增長率爲9.4%。

OTT視頻方面:2020年,中國內地OTT視頻總收入達到95億美元,成爲僅次于美國的全球第二大市場。中國政府在2020年初對新冠疫情采取了嚴格的封鎖措施,導致國內屏幕使用時間激增。OTT視頻迎來了顯着增長,與IPTV一起成爲客廳電視播放的兩大市場。全國範圍內,日活躍智能電視設備(包括機頂盒)超過2.6億台,到2020年底,OTT成爲主要廣告商增長最快的平台。

電影方面:2020年,中國內地的電影票房收入首次超過美國。盡管從很多方面來看,2020年都是不同尋常的一年,但2021年中國內地電影市場很可能會再鑄輝煌。2020年,中國內地電影票房總收入爲29億美元,同比下降了叁分之二以上,不過在2020年最後幾周,市場票房收入僅比2019年同期減少8%。

遊戲方面:中國內地是全球最大的電子遊戲和電競市場。根據中國音數協遊戲工委(GPC)的數據,2020年上半年,中國內地的電子遊戲玩家總數已達到6.57億。2020年,中國內地電子遊戲和電競總收入達到315億美元,預測期內將以5.8%的複合年增長率增長,到2025年,總收入將達到417億美元。

最新評論

風險聲明: 金融工具及/或加密貨幣交易涉及高風險,包括可損失部分或全部投資金額,因此未必適合所有投資者。加密貨幣價格波幅極大,並可能會受到金融、監管或政治事件等多種外部因素影響。保證金交易會增加金融風險。
交易金融工具或加密貨幣之前,你應完全瞭解與金融市場交易相關的風險和代價、細心考慮你的投資目標、經驗水平和風險取向,並在有需要時尋求專業建議。
Fusion Media 謹此提醒,本網站上含有的數據資料並非一定即時提供或準確。網站上的數據和價格並非一定由任何市場或交易所提供,而可能由市場作價者提供,因此價格未必準確,且可能與任何特定市場的實際價格有所出入。這表示價格只作參考之用,而並不適合作交易用途。 假如在本網站內交易或倚賴本網站上的資訊,導致你遭到任何損失或傷害,Fusion Media 及本網站上的任何數據提供者恕不負責。
未經 Fusion Media 及/或數據提供者事先給予明確書面許可,禁止使用、儲存、複製、展示、修改、傳輸或發佈本網站上含有的數據。所有知識產權均由提供者及/或在本網站上提供數據的交易所擁有。
Fusion Media 可能會因網站上出現的廣告,並根據你與廣告或廣告商產生的互動,而獲得廣告商提供的報酬。
本協議以英文為主要語言。英文版如與香港中文版有任何歧異,概以英文版為準。
© 2007-2024 - Fusion Media Limited保留所有權利