智通財經APP獲悉,傑富瑞分析師Andrew Uerkwitz發布研究報告,認爲電子遊戲行業在後疫情時代繼續強勁增長,上調電子藝界(EA.US)評級至“買入”,目標價165美元;維持動視暴雪(ATVI.US)“買入”評級,目標價120美元;維持Take-Two Interactive Software(TTWO.US)“持有”評級,目標價185美元。
Andrew Uerkwitz及其團隊寫道:“電子遊戲一如既往地受歡迎。我們認爲這種情況短期內不會改變,預計這個價值1750億美元的行業將在未來5年繼續以兩位數的速度增長。”同樣重要的是,盡管人們擔心經濟的重新開放標志着“居家經濟”的結束,但傑富瑞預計大型遊戲商的業績將保持“強勁”。
傑富瑞表示:“從長遠來看,新的商業模式、更好的盈利機制、平台融合以及技術的持續發展都有利于互動媒體。”“更重要的是,它有利于那些擁有最好(知識産權)的公司。”
傑富瑞上調電子藝界(評級至“買入”,目標價165美元,意味着該公司股價將上漲17%。傑富瑞認爲,投資者過于悲觀,低估了電子藝界的標的資産。從今年晚些時候的《戰地》(Battlefield)開始,到隨後的《質量效應》(Mass Effect)、《龍騰世紀》(Dragon Age)、《Apex英雄》(Apex Legends)、《模擬人生》(the Sims)和《滑板》(Skate)等一些“頂級”IP,該公司有望恢複正常增長。
傑富瑞維持動視暴雪“買入”評級,目標價120美元,意味着股價有望上漲28%。傑富瑞表示,隨着公司建立“生態系統”,擴大用戶和産品壽命,該公司擁有的“一流”IP應該能夠實現“階梯式增長”。傑富瑞還預計,《暗黑破壞神4》將先于《守望先鋒2》發行,《暗黑破壞神》的規模可能不亞于《使命召喚:移動版》。該行還預計動視暴雪2022-2023年的淨預訂量將超預期,這些預訂量甚至沒有包括新IP或《使命召喚》、《暗黑破壞神》的潛在增長。
傑富瑞維持Take-Two Interactive Software“持有”評級,目標價185美元,意味着該股將上漲4%。傑富瑞認爲,疫情對Take-Two的産量影響更大,導致短期內發布的産品種類較少,並爲2021財年業績帶來巨大好處,2022年可能進入罕見的低谷期。該公司表示,他們正在開發90多個項目(是不久前的兩倍),大約一半是續作或新IP的迭代。傑富瑞指出,只有一半項目(即新IP)是有利于公司的長期健康發展。