智通財經APP獲悉,遊戲驛站(GME.US)表示,可能在今年發行新股,以利用其股價自1月份以來超過8倍的上漲,爲未來的加速轉型籌集資金,並滿足一般的運營資金需求。
公司在向監管機構提交的第四季度收益報告中發表了上述言論,報告顯示遊戲驛站恢復了盈利能力,電子商務銷售額增長了175%。
遊戲驛站股價今年飆升,因爲散戶逼空華爾街對衝基金。該公司估值一度飆升至336.8億美元,超過百思買(BBY.US)。許多市場專家敦促公司利用其股價大幅上漲的機會增發新股。
然而,美股“散戶逼空”大戰雖告一段落,但後續影響還在發酵。據媒體上月報道,該公司決定,根據美國金融監管規定,其出售股票仍受到限制,因爲其尚未向投資者公佈其收益情況。
儘管遊戲驛站已於去年12月在美國證券交易委員會(SEC)註冊,在市場上發行(ATM)價值1億美元的股票,但在該公司公佈第四季度收益後,這將不再是一個障礙。
“2021年1月以來,我們一直在評估是否上調ATM發行計劃的規模,以及是否有可能在2021財年期間根據ATM計劃發行A類普通股股票,主要是爲了給公司未來轉型計劃的加速和一般運營資金需求提供資金。”遊戲驛站在一份監管文件中說。
最大股東、在線寵物用品零售商Chewy(CHWY.US)聯合創始人、億萬富翁Ryan Cohen正試圖將公司轉型爲電子商務企業,與塔吉特(TGT.US)、沃爾瑪(WMT.US)等大型零售商以及微軟(MSFT.US)和索尼(SNE.US)等科技公司展開競爭。
不得不說,遊戲驛站面臨着一場艱苦的戰鬥,因爲越來越多的消費者開始下載數字遊戲或通過谷歌Stadia等服務下載流媒體遊戲。自Cohen掌權以來,該公司已有兩位高管離職,其中包括CFO Jim Bell。
遊戲驛站也引進了一些新面孔。該公司表示,今年3月任命前亞馬遜(AMZN.US)高管Jenna Owens爲首席運營官,並將在2021年提高其送貨服務的速度,擴大產品種類,並僱用有電子商務經驗的人員。
財報顯示,基於其整體銷售額連續第九個季度下降的表現,遊戲驛站2020年全球電子商務銷售額增長近三倍的無疑令人關注。公司第四季度淨銷售額下降到21.2億美元,連續第九個季度下降。根據Refinitiv的IBES數據,分析師的平均預期爲22.1億美元。調整後淨利增至9070萬美元,合每股1.34美元,上年同期分別爲8380萬美元和1.27美元。