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鬥魚(DOYU.US)2020年全年淨利潤5.4億元,同比增長56%

發布 2021-3-24 上午12:57
鬥魚(DOYU.US)2020年全年淨利潤5.4億元,同比增長56%

智通財經APP獲悉,北京時間3月23日,“以電競爲核心的多元化社區”鬥魚(DOYU.US)發布了2020年第四季度及2020年全年未經審計的財務報告。財報顯示,過去一年鬥魚在用戶增長、社區繁榮度、業務創新等各個維度,全面超越去年同期。

該財年,鬥魚總營收達96億元,同比增長31.8%;其中,第四季度總營收爲22.7億元,同比增長10.0%。非美國通用會計准則下,全年錄得淨利潤5.4億元,同比增長56.3%,淨利率爲5.6%。

第四季度,鬥魚進一步加大對視頻化、社區化戰略的投入,着重打造“直播+視頻+社區”叁位一體的業務生態。隨着優質遊戲直播內容、多元化社區生態及産品體驗的持續提升,平台活躍度、用戶粘性均保持穩健增長。財報顯示,第四季度鬥魚月均MAU達1.74億,付費用戶規模爲760萬。

鬥魚創始人兼CEO陳少傑表示:“鬥魚作爲國內遊戲直播行業的領跑者,整體運營數據依舊表現強勁。2020年底,我們拓展了視頻及社區的業務邏輯,形成叁位一體的業務生態,爲進一步打造‘以電競爲核心的多元化社區’奠定了基礎。”

精耕電競産業鏈,直播及廣告收入穩健增長

2020年,鬥魚繼續堅持深度布局電競生態,並且收效顯著。平台在投資頂級電競戰隊、加強賽事運營專業度和精細度,以及與遊戲廠商深度合作方面,都取得了豐碩的成果。

賽事運營方面,鬥魚進一步完善自制與引進並舉、頂級與小衆搭配、全領域、廣覆蓋的賽事體系,僅第四季度就直播了英雄聯盟S10全球總決賽、王者榮耀KPL秋季賽、CFML官方聯賽等90余場大型官方賽事,數量較上一季度增加了近一倍。

與此同時,鬥魚持續大力發展自制賽事IP,打造了絕地求生黃金大獎賽S11、和平精英黃金大獎賽S1等50余場高質量自有電競賽事。

第四季度,鬥魚旗下職業級電競主播陣容愈發強大,且全面覆蓋數百個全球頂級電競賽事。2020年,DWG、TES、LGD、JDG等戰隊,更是成功將S10全球總決賽、LPL春季賽、LPL夏季賽、2020德瑪西亞杯、2020MSC等各項英雄聯盟賽事的總冠軍逐收入囊中。

通過前瞻布局實力戰隊及電競選手,鬥魚成爲了業內唯一一家“大滿貫”平台,極大地發掘了頂級賽事帶來的流量紅利和商業價值。

在精細化運營策略驅動下,第四季度鬥魚進一步加強了與遊戲廠商的合作。

一方面,鬥魚緊握爆款新遊發布機會,提前布局CODM、魔獸世界9.0、天刀手遊、DNF希洛克版等遊戲的直播內容。

另一方面,鬥魚進一步和遊戲廠商展開深入合作,比如與遊戲廠商聯合舉辦系列賽事和精細化運營活動,貫穿賽前、賽中、賽後各個節點,策劃《開飯了S10》、《這場怎麽說》等娛樂化衍生節目;在CFML官方聯賽中,鬥魚更率先與穿越火線手遊聯合推出了大會員體系,爲移動遊戲開拓了新的合作方向。

優質內容極大的促進用戶付費滲透率提升,進而促進平台收入穩健提升。財報顯示,2020年全年鬥魚總營收96億元,同比增長31.8%;非美國通用會計准則下,錄得淨利潤5.4億元,淨利率爲5.6%,同比去年提高了0.8個百分點。

第四季度鬥魚總營收爲22.7億元,較去年同期增長了10.0%;其中,直播收入同比增長9.4%至20.7億元,廣告收入同比增長16.5%至2.0億元。

社區內容生態持續繁榮,用戶活躍度、粘性雙升

2020年第四季度,鬥魚APP迎來了一次重大改版,將“視頻”和“社區”兩大模塊,放在了和“直播”業務同等位置上。這標志着鬥魚開始着手深度整合其在遊戲電競産業鏈上的內容優勢,布局以遊戲爲核心的視頻內容,爲多元化社區注入新的活力。

視頻內容體系建設方面,鬥魚通過叁大策略有序推進。首先,平台通過“鬥魚視頻造星計劃”、“UP主激勵計劃”等多項激勵政策,引導扶持主播創造遊戲攻略、搞笑場面、大神操作等優質的中視頻,通過內容的擴類來吸引新用戶,促進平台活躍度和粘性。

其次,鬥魚借助熱門賽事節點,幫助主播打造《葛大爺情報站》、《滬上夜談》、《拖米茶話會》等主播IP化欄目,實現優質內容的自我“造血”。同時,鬥魚也從外部引入更多行業TOP級內容創作者,完善平台多元化內容生態。

社區業務層面,第四季度鬥魚在原有魚吧産品邏輯上,豐滿社區業務形態,爲平台數億遊戲愛好者創建了以“發現遊戲、推薦遊戲、討論遊戲”爲主的興趣集群,從而提升用戶觀看選擇的多樣性,促進了平台用戶活躍度、用戶粘性穩定提升。

財報顯示,第四季度鬥魚月均MAU達1.74億,同比增長5.2%;移動端MAU達5820萬,較去年同比增長6.9%;付費用戶規模提升至爲760萬,同比增長4.6%。

加大研發創新投入,技術實力持續領跑同業

在技術和研發方面,鬥魚始終保持行業領先。鬥魚一直將技術創新方向與用戶需求保持一致,通過技術創新爲用戶提供了更加新鮮有趣的直播體驗,從而逐漸增強自身競爭壁壘。

第四季度鬥魚與騰訊達成合作,引入rtmp over SRT技術對容易産生網絡抖動的無線網絡環境場景進行了優化。該技術極大緩解了因鏈路丟包造成的推流丟幀問題,即使網絡在40%丟包率的情況下,仍然能流暢進行直播。

2020年末,國內知名知識産權産業媒體IPRdaily與incoPat創新指數研究中心發布“2020年中國企業發明授權專利排行榜(TOP100)”榜單顯示,2020年鬥魚發明授權專利申請量全年累計發明授權量突破458件,較去年同期提升了68%,位居互聯網企業第七名,遊戲直播行業第一名。

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