Sony (NYSE:SNE)股價近日強勢,升至19年高位。官方網頁早前已經發佈了新PS5遊戲機的影片,亦公佈了部分機能資料、周邊設備、以及首批登錄PS5平台的遊戲。市場預期將可進一步刺激其股價。
影片中示範的新一代PS機能非常強大,根據相約硬件規格推算,市場普遍預期普通版售價介乎於450美元 至 500美元之間, 而數碼版(只能下載遊戲)則介乎400美元 至450美元,暫定今年底推出市面,有傳Sony將於香港8月7日零凌晨時間正式發佈。
Sony整業淨利料下跌 疫情仍未受控,Sony今年盈利或會錄得倒退。Sony早前稱,雖然預期今年全年淨利潤將會下跌12%,但遊戲業務的收入料將會增加26%
然而,留家相關的措施令市場普遍對PS5反應正面,預期能夠帶動遊戲部門盈利。現遊戲貢獻大約三分之一經常性盈利,如PS5能繼承上一代PS4的成功,有望再進一步提升。有消息指今年產能可達約900萬部, 但最大的不確定性在於成本控制, 以及硬體供應鏈方面,會直接影響出今年出貨量以及用戶人數。
Sony先前的經營方針說明會,可以看出社長吉田憲一郎的重點除了PS5之外,就還有半導體和包括音樂、電影的娛樂內容部門。用於相機及手機上的CMOS感光元件依然係半導體部門的主要盈利來源, 相信短期沒有其他公司能威脅Sony的龍頭地位。另外,電子產品部門雖然佔銷售約四分只一,但毛利率郤只有單位數百分比。
有留意動漫的觀眾一定不會對Sony的子公司陌生,就是製作去年日本大熱動畫- 鬼滅之刃的Aniplex。Sony更擁有大量動漫作品的版權,對遊戲部門有正面的協同效應。Sony今年4月宣佈投資4億美元到Bilibili (BILI US),合作發行海外 Fate/Grand Order 動畫及手機遊戲,亦提升動畫部門的可能性。
PS5利好因素或已反映 估值方面,以一間電子產品公司以言,實在談不上吸引,相比另一遊戲製造商-任天堂的折讓也不算太大,股價過去一段時間主要由市盈率提升所帶動,相信今年PS5能夠帶動的盈利增長早已反映於估值上。不過,若果Sony在未來兩至三年間,能夠複製蘋果的模式,轉型成為以提供音樂、電影內容及遊戲的公司,現時的估值與其他同類公司相比,就顯得十分吸引了。
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