手遊產業成為疫情受惠行業之一,滲透度大大提升之下行業增長潛力有望提前釋放。騰訊(SEHK:700)作為新經濟產業龍頭,業務足跡所及領域均取得出色成就,旗下手遊資產同樣極具吸引力。到底騰訊手遊業務有幾勁?
手遊產業受惠疫情 手遊在智能手機持續普及下本已面臨重重順風。新冠疫情下停課又停工,加上外出消遣活動大減,在家娛樂需求急增,手遊自然成為受惠產業之一。玩家基數擴大,手遊行業整體的付費收益有望受惠擴張,加上疫情中消費力無法釋放,大眾用於手遊的消費預算或會增加,有利手遊產業增長。
騰訊手遊全球奪冠 據調查機構Sensor Tower公布的全球手遊行業6月市場數據,騰訊旗下兩大核心手遊——《王者榮耀》及《PUBG Mobile》再次奪得全球手遊營收榜首兩位。《王者榮耀》營收在6月份錄得約50%同比增長至1.9億元(美元·下同),《PUBG Mobile》營收則增長近13%至1.7億元。事實上,這兩款騰訊核心手遊在今年5月已曾包辦全球手遊營收榜首,同比增幅均超過40%。雖然手遊的生命周期普遍較短,但騰訊旗下兩款手遊持續成為全球最吸金遊戲,這足以反映出集團經營內容及持續創新內容的實力強勁。
下個長線增長引擎 Sensor Tower公布的市場數據中,更包括騰訊旗下新推出市場的手遊——《荒野亂鬥》,該遊戲的營收排名躍升至全球第六,有望成為《王者榮耀》及《PUBG Mobile》之後的熱門手遊,接力成為騰訊遊戲業務的下一個增長引擎。
此外,最近騰訊提出私有化知名線上遊戲《Warframe》的開發及經營商——樂遊科技控股(SEHK:1089)。《Warframe》的玩家數目在Steam平台一直保持頭十,更是PlayStation 4和Xbox One平台最吸金的免費遊戲之一。去年踏入營運第6年,註冊用戶數仍實現近20%同比增長。騰訊收購樂遊的其一潛在動機是將《Warframe》手遊化,其吸金能力有望在滲透力更強的手遊模式下大大加強,這將為騰訊手遊組合增添一個強勢的新成員。
結語 騰訊手遊業務在6月份再度展現龍頭實力,而近期新推手遊《荒野亂鬥》以及私有化樂遊科技所能帶來的增長憧憬吸引,惟騰訊股價強勢下投資者不宜過分進取。
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