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騰訊計劃私有化 樂遊科技有何投資價值?

發布 2020-7-15 下午12:05
騰訊計劃私有化 樂遊科技有何投資價值?

新經濟熱潮持續,龍頭科技巨企騰訊控股(SEHK:700)最近又有新動作。據公布,騰訊旗下Tencent Mobility Limited正與樂遊科技控股(SEHK:1089)就私有化磋商,更已獲授獨家期。到底樂遊科技有何吸引之處?

核心資產《Warframe》 樂遊科技主要從事遊戲開發及發行的業務,分部在2019年的收入佔比有85%。集團主要開發及發行面向全球市場的免費網遊,當中旗艦產品《Warframe》是分部的核心收入及盈利來源。

《Warframe》自2013年推出以來一直是全球最受歡迎遊戲之一。該遊戲屬於多人合作遊戲,題材以科幻為主。《Warframe》的玩家數目及遊戲時長在Steam平台持續排頭十位,而且是PlayStation 4和Xbox One平台上免費遊戲中收入最高的遊戲之一。截至2019年底,《Warframe》營運已踏入第6年,而註冊用戶總數仍按年增加近20%至5,700萬個,可見遊戲內容的吸引力強勁,生命周期長。

然而,大眾人生活繁忙,投入在線遊戲的時間始終有限。當市場上出現競爭產品,現存遊戲的玩定容易被搶去,玩家消費力亦會被攤薄。《Warframe》在去年的收入就錄得了12%跌幅,管理層指出類似題材遊戲加入競爭是主因之一。

騰訊收購動機 騰訊在線上遊戲市場的成名作莫過於《PUBG Mobile》及《王者榮耀》,兩款遊戲在今年5月實現的收入為全球市場最高。不過,《PUBG Mobile》及《王者榮耀》均為手遊,而非樂遊科技旗艦遊戲《Warframe》所屬的PC或主機端遊戲。

騰訊私有化樂遊科技的潛在動機,也許是集團有意將《Warframe》打造成另一款大熱手遊。手遊市場的增長潛力持續釋放,加上移動裝置可讓玩家隨時隨地進入遊戲,玩家活躍度有望更勝傳統PC或主機端模式,PC和主機端遊戲內容手遊化的大趨勢有望持續加速。

《Warframe》作為吸金力最強的免費遊戲之一,手遊化可顯著增加遊戲的滲透度,優質及持續創新的遊戲內容有望吸引更大眾的手遊玩家群付費購買增值商品。

此外,按地區劃分,樂遊科技的總收益主要來自加拿大市場,收購樂遊科技將可進一步拓大騰訊的遊戲業務版圖。

結語 樂遊科技旗艦產品《Warframe》領先線上遊戲市場,騰訊提私有化或意味著樂遊旗艦產品手遊化在即,成為騰訊手遊組合的最吸金資產之一。

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本文所提供的信息僅供一般參考之用,並不構成任何個人化的投資勸誘或建議。作者 Alvin Yu  沒持有以上提及的股票。

The Motley Fool Hong Kong Limited(www.fool.hk) 2020

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