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騰訊上望600元 越跌應越買?

發布 2020-6-12 下午01:05
騰訊上望600元 越跌應越買?

有券商剛上調騰訊 (SEHK:700)目標價至600元,並維持「增持」評級。600元距離現價若有4成之潛在升幅,看法是否太勇?我們先來拆解一下評級背後理據,投資者可再自行下定論。

牛得有理? 摩通在上周曾發表報告,根據與騰訊管理層進行之投資者視像會議,對騰訊中長期增長潛力看法更正面,主要睇好騰訊這平台的品牌及商戶價值越來越大,金融科技發展還有充裕的增長空間,廣告基礎設施在2018年重組後已有改善。摩通睇好騰訊今年的業績增長,並認為騰訊管理層對前景預期較保守,股價並未反映應有潛力。

未幾,摩通再把騰訊目標價從原先的550元調高至600元,並提出了較具體的理據。當中最主要的一點,是摩通對騰訊今年之遊戲業務表現非常樂觀,認為騰訊在今年內兩款新遊戲DnF Mobile及LoL Mobile有機會成為「爆款」,將在2021年帶來250億元人民幣的收入,帶動整體遊戲收入增長13% ;至於騰訊一直較弱勢的PC遊戲業務,摩通認為Valorant將會在2021年於國際市場獲得70億元收入,「帶挈」此項業務收入上升22%;最後,手遊亦會有26%的增長。

遊戲業務成績出位,再加上騰訊其他業務的利潤亦會有所增長,摩通把騰訊2020年及2021年的每股盈測升3%及6%;目標價定為600元,為大行中之最牛。

騰訊遊戲的強勢並非新事 騰訊由社交平台起家,在此基礎上積極開拓網上遊戲,同時進軍海外,透過不斷收購各國遊戲公司,成為全球網上遊戲之龍頭企業;這些都不是今天才發生的事。撇除收購而來的增長,騰訊的和平精英、王者榮耀等表現出色,反映騰訊擁有「有機增長」的能力;所以能從新遊戲獲得增長,本來就是預期之內的事。2020年第一季,騰訊網絡遊戲收入增長31%;跟這比較,摩通提出的未來增長預測並無怎麼出格。

如果單看這些數字,跟股價三、四成的潛在升幅有點拉不上。

目標價反映態度多於實際 股價除了受企業業績影響,當然亦會被市場因素左右;摩通就指出騰訊管理層對短期業務走勢態度審慎,意味公司沒有利用各類好消息來唱好股價,太「謙」了。

的確,騰訊除了在今年年初疫情高峰期表現優於其他新經濟股,之後走勢呈疲態,始終破不了頂;也難怪摩通覺得有必要出來打打氣唱好一下。

騰訊無疑是一隻優質新經濟股,未來增長潛力基本上是百分百肯定的,但會否短期內升四成卻是另一回事。騰訊在2018年也曾遇過瓶頸,顯示集團要繼續快速增長,不能單憑現有業務基礎,而是要突破這框架,尋找新的增長引擎。這可能是金融,亦有可能是更全面貫通騰訊強大社交網絡及雲運算的企業服務;遊戲就只是遊戲,格局有限。

結語 600元對投資者的啟示?騰訊升值一定會,但究竟是600還是800,明天或明年,長長知識就好了,不用太認真。

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本文所提供的信息僅供一般參考之用,並不構成任何個人化的投資勸誘或建議。作者 Wendy So(筆名) 沒持有以上提及的股票。

The Motley Fool Hong Kong Limited(www.fool.hk) 2020

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