智通財經APP獲悉,騰訊遊戲官方微博宣佈,6月27日舉行的騰訊遊戲年度發佈會上,雲遊戲成爲主題之一,海報宣傳語爲“一秒都不想等待,那就來 雲上爽快”。
騰訊(00700)在去年底就開啓了START雲遊戲服務測試,並與顯卡巨頭英偉達合作將電腦遊戲引入雲端,提供給玩家與主機一 致的遊戲體驗。
此外,將於今年7月舉辦的第十八屆ChinaJoy將同期推出首屆“ChinaJoy Plus”雲展,呈現雲遊戲試玩等互動娛樂內容。
心動公司(02400)2019年總營收28.4億元,同比增長50.4%,基本符合市場預期;期內盈利5.13億元,同比增長45.6%;經調整淨利 潤5.7億元,同比增長60.1%;經調整歸屬股東淨利潤(Non-GAAP)爲4.1億元,同比增長41%。
公司擁有多品類產品矩陣,頭部產品貢獻主要營收,付費遊戲賺口碑,頭部產品《仙境傳說M》19年在國內營銷推廣+海外發行新 地區情況下,保持較高增長,19年新遊《不休的烏拉拉》海內外表現靚眼。目前頭部產品多處於成長及成熟期,預計仍將貢獻穩 定收益。儲備方面:模擬遊戲《創想世界》(17.9萬預約,預計H2發行國內地區)、ARPG類《火炬之光:無限》(完美世界IP授權, 預計發行國內)等;代理項目包括CCG類《明日方舟》(國內首月流水近6億,預計H1登陸港澳臺)、RPG類《另一個伊甸:超越時空的 貓》(日本下載超600萬次,52.6萬預約,預計H2發行國內)、休閒類《人類:一敗塗地》(截至18年6月全平臺銷量超400萬,520萬 預約,預計H2發行國內)等。
公司核心優勢就是擁有TapTap社區,2019年TapTap月活躍用戶數達17.9百萬,同比增長19.3%,評論數、論壇帖子數、註冊開發商 數等均同比大幅增長。未來公司擬通過TapTap的社區化運營積累用戶和開發商資源,打造護城河,TapTap廣告類型均爲遊戲廣告 ,具備更高的轉化率,TapTap社區具有較大的貨幣化潛力。
從走勢上看,該股探底反彈形成上升通道走勢,今天逆勢上漲,有望突破歷史新高32港元。