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首季中國遊戲產業增長迅猛,網龍(00777)下半年將進入收穫期突破所有均線

發布 2020-6-11 下午08:33
© Reuters.  首季中國遊戲產業增長迅猛,網龍(00777)下半年將進入收穫期突破所有均線

智通財經APP獲悉,中國音數協遊戲工委與國際數據公司IDC共同發佈《2020年度第一季度中國遊戲產業報告》,今年首季中國遊戲產業銷售收入達732.03億元人民幣,按年增長29.71%。相比2019年第四季度增長147.43億元,按季增長25.22%。

網龍(00777)2019年總收入57.93億元(+15%),歸母淨利潤爲8.07億元(+48%)。公司的主營業務包括遊戲和教育,遊戲業務收入33.00億元(+39%),其中手遊同比增長46.8%,端遊同比增長38.3%;教育業務收入23.95億元(-6.6%),不考慮俄羅斯非經常性招標項目,公司教育業務同比增長12%。

遊戲業務方面:公司主要幾大IP爲《魔域》《英魂之刃》及《征服》,這幾款核心遊戲仍處於增長階段。後續新款遊戲值得期待 。《終焉誓約》是網龍首款自主研發的二次元手遊,已經與Bilibili(嗶哩嗶哩)達成正式合作,並將由Bilibili獨家代理髮行 。預計暑期上線,《魔域傳說》H5、《英魂王座》、《英魂之刃戰略版》預計於下半年上線;另外,《魔域2》、《決戰巨神峯》 等手遊在版號審批中。

教育板塊業務:主要以海外爲主,客戶覆蓋歐洲、美國等發達國家和地區,以及馬來西亞、泰國、埃及、尼日利亞以及肯尼亞等 新興市場。子公司Promethean的市場份額在歐美多個市場穩居第一,2020年Edmodo將逐步開始變現。在埃及市場目標提供26.5萬 間智慧教室。Edmodo成爲埃及指定國家級K-12在線教育平臺。5月29日,公司旗下兩款教育產品──Edmodo及銀河編程師,獲泰國 教育部選中,作爲泰國1萬所K-12學校的在線學習平臺及編程學習解決方案開始試用。該項目預期於2020年下半年開始。若效果理想,項目覆蓋範圍將從1萬所學校擴大至教育部旗下的4萬所學校和1000萬名學生。

網龍兼具遊戲和教育雙重概念,下半年暑期遊戲業務將進入旺季,而教育方面隨着海外項目的不斷推進也將進入變現期。目前股價處於底部區域,突破了所有均線,有望開啓新一輪升勢。

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