眾所周知線上服務是未來經濟增長靈魂,線上遊戲前景亮麗更是昭然若揭,根據市場研究機構Niko Partners預測,中國遊戲市場增長強勁,料到了2023年內地整體遊戲市場規模將達415億美元,其中手機遊戲收入料達255億美元,佔整體逾6成。
另外,根據Sense Tower 研究顯示,於今年首季內地App Store,教育App下載量升157%,增長最大,而第三位是手遊,下載量勁升89%。相信疫情過後,基於社交距離關注,線上娛樂仍大行其道。由於手遊市場「個餅」夠大,一間公司難以獨食,而遊戲又要推陳出新,小型公司有生存同突圍空間。
本地手遊股數目不少,如IGG(SEHK:799)、中手遊(SEHK:302)、禪遊科技(SEHK:2660)等,花多眼亂,投資者應如果選擇?宜挑選具獨特性,前稱FRIENDTIMES(SEHK:6820)已改名為友誼時光,值得留意。隨著內地第二大遊戲營運商——網易(SEHK:9999)將在港「插旗」,未來將引入更多資金流入本地的新經濟股,亦帶旺本地手遊板塊。
友誼時光的手遊有噱頭 公司為手機遊戲開發商、發行商及營運商,針對女性遊戲市場。收益及純利增長主要來自皇牌遊戲《熹妃Q傳》及《宮廷計手遊》。集團去年推出新手遊《浮生為卿歌》,於上月在蘋果旗下Apps Store暢銷榜升上第五名。截至3月《浮生為卿歌》已獲iPad遊戲總榜(暢銷)最高11位;iPhone遊戲總榜(暢銷)最高第12名。以4月的iOS遊戲廠商收入排名而言,友誼時光排行升至第7位。反映集團今年付費收入有增長空間。
是內地女玩家杯茶 《浮生為卿歌》為公司去底推出,由於屬首隻面向女性市場的手遊,一出即爆紅,上線後不久便拿下中國區iOS角色扮演類遊戲及策略遊戲首名。其實公司一直有策略地專注中國女性玩家手機遊戲,以捕捉女性用家市場增長潛力,公司已為古風遊戲細分領域市場領導者。
公司已有錢賺 公司去年在港上市,招股價為1.52元,於6月5日收市價為3.31元,已累質升幅。最重要是公司錄盈利,去年盈利增長23%至4.15億元人幣,經調EBITDA升26%,去年付費用戶的每月平均收益較2018年同期升34%至去年531.5元人幣,累計註冊用戶總數截去年底達1.08億名,而內地超過14億人口而言,未來公司的用戶及付費收入仍有很大提升空間。
結語 公司今年推出4款自家開發遊戲,包括都市女性、女性仙俠、休閒消除遊戲等,增加收入來源。除了女性遊戲,另一手遊《精靈食肆》亦累積一定玩家數量。未來集團將產品升級優化,同時深化海外市場收入,去年佔總收益33.7%。內地及海外雙軌發展擴大用家及付費基礎。另外,友誼時光今年預測市盈率只逾9倍,相比同業仍屬吸引,於本地眾手遊股中值得留意。
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