在2024年第三季度財報電話會議上,網易公司(NASDAQ: NTES)宣佈總淨收入達人民幣262億元(37億美元),較上一季度增長3%。增長主要來自公司的遊戲部門,其中線上遊戲收入達人民幣200億元。值得注意的是,PC遊戲同比增長29%,環比增長30%。教育科技部門有道報告了其首個盈利季度,而網易雲音樂繼續擴大其內容生態系統。NARAKA: BLADEPOINT手機版等重要新品發布以及即將推出的開放世界RPG《風來之國》展示了網易對創新和全球市場擴張的承諾。
要點摘要
- 網易總淨收入達人民幣262億元,其中遊戲貢獻人民幣200億元。
- PC遊戲增長顯著,同比增長29%。
- 有道實現首個盈利季度,營業收入超過人民幣1億元。
- 網易雲音樂收入達人民幣20億元,主要來自訂閱增長。
- 公司宣布每股0.87美元的股息,並回購價值5.43億美元的股份。
- 即將推出的遊戲包括Marvel Rivals和FragPunk,突顯網易的全球擴張戰略。
公司展望
- 網易專注於開發具有單人和多人模式的沉浸式開放世界體驗。
- 公司計劃豐富《天諭手遊》和《蛋仔派對》等現有遊戲的內容,平衡商業化和用戶體驗。
- 全球擴張策略包括通過海外工作室開發遊戲,並利用國內工作室進行全球發行。
利空亮點
- 儘管表現強勁,《蛋仔派對》面臨短期變現挑戰。
利好亮點
- 《魔獸世界》和《爐石傳說》在中國的重新發布超出預期。
- 《夢幻西遊》PC版和《永劫無間》手遊表現穩定,用戶參與度高。
未達預期
- 公司未提供《守望先鋒》和其他未來遊戲的具體發布日期。
問答環節亮點
- 高管討論了《永劫無間》手遊的差異化內容,以滿足手遊玩家的獨特需求。
- Project Mugen,一款未來的ACG遊戲,預計將在2023年內進行線下測試。
- 公司對其遊戲部門保持長期積極展望,特別是《永劫無間》手遊和《夢幻西遊》PC版等遊戲。
網易的第三季度業績反映了其在遊戲行業的強勁地位,以及在音樂和教育科技領域的成功嘗試。憑藉多元化的產品組合和戰略性全球擴張計劃,網易繼續展示其在競爭激烈的數字娛樂市場中的增長和創新能力。
InvestingPro 洞察
網易強勁的第三季度表現得到了InvestingPro關鍵財務指標和洞察的進一步支持。公司市值為494.8億美元,反映了其在娛樂行業的重要地位。
InvestingPro最值得注意的提示之一是網易的現金多於債務,這與公司資助其增長計劃和全球擴張計劃的能力相符。隨著網易繼續投資新遊戲開發和國際市場滲透,這種強勁的財務狀況尤為重要。
公司的市盈率為12.92,表明其交易價格相對較低,這可能對價值投資者具有吸引力。考慮到網易過去十二個月的收入增長8%,達到146.9億美元,這一點尤為有趣。較低的市盈率加上公司的增長,支持了InvestingPro的提示,即網易相對於其近期盈利增長而言,交易價格較低。
網易的股息政策也很突出,公司連續5年提高股息。這反映在目前3.27%的股息收益率上,考慮到公司的增長前景和財報電話會議中提到的每股0.87美元的最新股息公告,這一收益率特別具有吸引力。
公司的盈利能力從過去十二個月62.62%的毛利率和27.21%的營業收入率中可見一斑。這些數字凸顯了網易在投資新遊戲開發和擴大全球足跡的同時,保持強勁利潤率的能力。
值得注意的是,InvestingPro列出了網易的11個額外提示,為投資者提供了全面的公司財務健康和市場地位視角。這些洞察可通過InvestingPro產品獲得,可為投資者分析網易最近的財報和在競爭激烈的數字娛樂領域的未來前景提供寶貴的背景信息。
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