Paradox Interactive (PDX:Stockholm) 報告2024年第三季度業績穩定,收入略有增長,利潤率有所改善。首席執行官Fredrik Wester和首席財務官Alex Bricca公布了季度財務業績,強調公司在面對外匯挑戰和專注於遊戲發行質量而非數量的情況下表現平穩。公司年度收入同比增長2%,營業利潤大幅上升,這得益於成本管理和成功的遊戲擴展。
要點摘要
- 2024年第三季度收入達到4.34億瑞典克朗,比2023年第三季度增長2%。
- 營業利潤大幅上升至1.43億瑞典克朗,受到較低的營銷和開發成本影響。
- 稅後利潤提高至1.20億瑞典克朗,利潤率為35%。
- 遊戲發行"Roads to Power"和"Cosmic Storms"為本季度業績做出貢獻,而"Prison Architect 2"則延遲發布。
- 公司遭受800萬瑞典克朗的負面貨幣影響。
- 財務利息收入增加至800萬瑞典克朗。
- Paradox Interactive旨在維持35-40%的利潤率並增強其發行組合。
公司展望
- Paradox Interactive計劃專注於利用核心遊戲並有效管理成本。
- 公司擁有強大的即將推出的遊戲管線,對發布時間表採取謹慎態度。
- 未來投資將逐步增加,集中於核心遊戲。
利空亮點
- 營業利潤受到高風險項目的減值影響,包括Life by You和Lamplighters League。
- 由於Expansion Pass銷售確認時間的影響,經營活動現金流低於去年。
- 投資活動現金流減少,原因是減少了債券和遊戲開發投資。
利好亮點
- Paradox Interactive自2014年以來經歷了穩定的收入趨勢,年均增長35-36%。
- 公司報告了強勁的項目管線,被描述為其歷史上最佳。
- 總權益多年來顯著增加,計劃繼續保持這一趨勢。
未達預期
- "Prison Architect 2"發布因質量保證而延遲。
- 本季度因Stellaris和Crusader Kings III的Expansion Pass設置導致負營運資金流出8,100萬瑞典克朗。
問答環節亮點
- Age of Wonders 4的Expansion Pass 2包括幾個DLC,收入確認過程在內容發布時分配收入。
- 公司不提供具體的收入預測,但預計2025年和2026年將有增長。
Paradox Interactive 2024年第三季度財報電話會議反映了公司在行業不確定性中保持增長和質量承諾的導向。隨著收入穩步增長和專注於核心遊戲,公司有望繼續保持盈利趨勢,並在遊戲開發和發行運營方面進行戰略投資。
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