財報電話會議:EA報告第二季度預訂量創紀錄,上調2025財年指引

發布 2024-10-31 上午04:53
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Electronic Arts Inc. (EA) 於2024年10月29日宣布了2025財年第二季度的強勁業績,首席執行官Andrew Wilson和首席財務官Stuart Canfield報告淨預訂量達到創紀錄的20.8億美元,較去年同期增長14%。

這一成功主要歸功於公司的體育遊戲系列,包括EA SPORTS College Football 25,顯著提升了完整遊戲的淨預訂量。鑑於這些強勁的結果,EA上調了全年指引,並計劃通過即將發布的遊戲和旨在增強在線社區以及利用生成式AI的戰略舉措,進一步利用這一勢頭。

關鍵要點

  • EA第二季度淨預訂量達到創紀錄的20.8億美元,同比增長14%。

  • 玩家參與度顯著增長,美式足球玩家數量增加了一倍多,總遊戲時間增加了140%以上。

  • EA SPORTS FC成為西方世界最大的遊戲系列,玩家數量增長130%。

  • 公司將2025財年淨預訂量指引上調至75億美元至78億美元之間。

  • 戰略重點包括增強EA SPORTS APP、線上服務,以及即將發布的Dragon Age: The Veilguard。

公司展望

  • EA預計其體育遊戲系列將持續增長,第三季度淨預訂量預計為24億美元至25.5億美元。

  • 公司計劃將The Sims擴展為一個龐大的平台,並與Amazon MGM Studios合作進行電影改編。

  • 線上服務預訂量佔業務的74%,預計將以中單位數增長。

利空亮點

  • Apex Legends的變現未達到公司的預期。

利好亮點

  • EA SPORTS College Football 25和EA SPORTS FC推動了完整遊戲淨預訂量和玩家參與度的大幅增長。

  • 公司將美式足球戰略轉向全年參與模式,導致活躍參與者數量翻倍。

未達預期

  • 儘管整體表現成功,公司承認Apex Legends的變現表現不佳。

問答環節亮點

  • Andrew Wilson對即將推出的遊戲"Veilguard"的突破潛力表示信心,認為市場競爭有限,條件有利。

  • 公司回應了BioWare過去的挑戰,重申了對敘事和角色驅動遊戲的戰略重點,預計未來的遊戲如"Veilguard"將取得成功。

總之,EA的第二季度業績顯示公司處於強勢地位,玩家參與度和淨預訂量顯著增加。上調2025財年指引反映了公司對長期戰略和即將發布的遊戲充滿信心。EA仍致力於創新並保持其在娛樂行業的領導地位,特別強調其成功的體育遊戲系列和The Sims平台的擴展。

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