智通財經APP獲悉,開源證券發佈研報稱,根據Questmobile,2024 年 2 月微信小遊戲MAU同比增長20.5%至7.55億。小遊戲用戶羣爲遊戲APP的增量用戶,其年齡成熟、空閒時間充足且具有一定付費能力,爲小遊戲市場增長提供充足動能。此外,小遊戲研發與買量成本相對較低,混合變現模式成新增長點 。
增量遊戲用戶驅動小程序遊戲市場規模快速增長
根據Questmobile,2024 年 2 月微信小遊戲MAU同比增長20.5%至7.55億,超過手遊APP的6.5億。小遊戲用戶與傳統遊戲用戶有所區別,根據抖音數據,小遊戲與APP遊戲人羣的重疊度僅14%,從用戶畫像來看,女性佔比高(微信小遊戲45%、抖音小遊戲40%), 年齡更成熟(用戶年齡以24-40歲爲主), 三線城市用戶佔比超過50%,小遊戲用戶羣爲遊戲APP的增量用戶,其年齡成熟、空閒時間充足且具有一定付費能力,爲小遊戲市場增長提供充足動能。根據《2024年1-6月中國遊戲產業報告》,2024H1國內小遊戲收入達166.03億元,同比增長60.5%。
小遊戲研發與買量成本相對較低,混合變現模式成新增長點
在遊戲研發和買量上,小遊戲偏輕資產,根據騰訊廣告團隊數據,原生小遊戲研發成本約爲百萬元,小遊戲的買量成本,大約是APP 的三分之一到四分之一。玩法上,相比手機端遊戲,小遊戲玩法普遍偏輕度,以創新融合玩法爲主,風格以輕鬆解壓、休閒娛樂、活潑趣味等風格爲主,根據2024年6月微信小遊戲暢銷月榜數據,MMORPG、放置(含開箱)以及卡牌玩法三者合計佔暢銷榜Top40的 61%。運營上,相比重度遊戲所重視的ARPU、LTV 指標,小遊戲重視用戶覆蓋面、獲客成本、留存率、DAU等指標。根據Questmobile,2024年2月三七互娛旗下的《尋道大千》MAU達1.6億,覆蓋21.2%市場用戶,瘋狂遊戲的《鹹魚之王》MAU達1.17億。根據微信小程序數據,50%以上的小遊戲的啓動場景爲微信下拉、會話分享等私域場景,在閒暇時間可玩性強,帶動用戶粘性持續提升,目前小遊戲用戶每天在線時長爲 1 小時左右。變現模式上,混合變現(IAA+IAP)模式逐漸替代傳統的IAP模式,根據騰訊廣告數據,目前頭部小遊戲50%以上採用混合變現模式。
行業格局開放,頭部小遊戲流水可觀,小遊戲成遊戲廠商佈局重點
根據Solo遊戲,2024年5月榜單中有30款遊戲排名上升,37款遊戲排名下降,31 款遊戲爲新入榜或重新入榜,由於小遊戲開發門檻相對低,且爲增量市場,競爭格局更加開放。上市遊戲公司加速佈局,三七互娛在開箱like賽道保持領先,《尋道大千》、《靈魂序章》、《無名之輩》皆位居2024年6月暢銷榜前15;世紀華通旗下點點互動《無盡冬日》穩居暢銷榜前5,預估2024年6月流水或達3億以上。開源證券認爲,小遊戲研發及買量門檻更低,覆蓋增量用戶羣,有助於快速驗證核心玩法,並引導優質用戶至APP端,實現拓展用戶流量、業務反哺、尋求新的增長點等多重效果,特別是對於中腰部廠商可以有效拓展增量空間。建議佈局持續發力小遊戲賽道的遊戲廠商,重點推薦心動公司、騰訊控股、網易-S、愷英網絡、姚記科技、盛天網絡,受益標的包括世紀華通、巨人網絡、星輝娛樂、掌趣科技、三七互娛、名臣健康、冰川網絡、中手遊等。
風險提示:蘋果對小遊戲徵收佣金;新遊戲流水低於預期等。