智通財經APP獲悉,由於旗下PlayStation 5(PS5)遊戲機銷量呈下滑趨勢、且遊戲產業日益尋求穩定的經常性收入,索尼(SONY.US)在週四的會議上特別強調了用戶對其遊戲平臺的持續參與度。索尼指出,附加內容和服務——如PlayStation Plus訂閱——推動了PS5用戶的支出比上一代PS4遊戲機高出約25%。索尼遊戲業務高管Hideaki Nishino表示:“這種行爲支撐了我們收入基礎的持久性和可預測性。”
儘管如此,這一增長似乎未能完全彌補索尼硬件銷售的疲軟。值得一提的是,索尼預計,本財年的PS5銷量將下滑至1800萬臺,低於今年2月經修正後的銷量目標2100萬臺。
與此同時,這也從側面反映出,隨着遊戲行業成本上升和增長放緩,遊戲公司公司正面臨越來越大的壓力,以至於不得不尋求新的盈利模式以維持運營,並滿足投資者期望。在這種背景下,一些公司已經開始裁員並暫停部分項目,以削減開支並重新評估其戰略方向。
索尼已經重組了其遊戲業務的管理層,以解決投資者對該業務利潤率疲弱的擔憂。Hideaki Nishino將從下個月開始擔任新成立的平臺業務集團的首席執行官,這一變動被視爲提高效率和盈利能力的重要舉措。
儘管索尼今年的遊戲產品線相對薄弱,但仍有一些亮點可尋,例如實時服務遊戲《Helldivers 2》,該遊戲自2月發佈以來已售出超過1200萬份。即將成爲索尼工作室業務集團首席執行官的Herman Hulst表示,該公司計劃將更多實時服務遊戲同時發佈在PS5和PC平臺上,以提供連續更新的遊戲體驗。這一策略是否能夠有效吸引和留住玩家將是索尼未來面臨的關鍵考驗之一。