智通財經APP獲悉,華金證券發佈研報稱,基於生成式AI和決策AI技術,GiiNEX可以支持遊戲從研發到運營的全生命週期需求,其對UGC的賦能已在其派對遊戲《元夢之星》中上線。行業頭部公司加碼佈局UGC,基於玩家創意的高自由度或成趨勢;聯手優質IP,開發可玩性,賦能遊戲產業發展。關注熱門的遊戲作品以及優質IP的發展和相關合作。
建議關注:騰訊控股 (HK:0700)(00700)、網易-S(09999)、完美世界(002624.SZ)、三七互娛(002555.SZ)、愷英網絡(002517.SZ)、巨人網絡(002558.SZ)、世紀華通(002602.SZ)、神州泰嶽(300002.SZ)、掌趣科技(300315.SZ)、中文在線(300364.SZ)、奧飛娛樂(002292.SZ)等。
華金證券主要觀點如下:
熱點事件:近日,米哈遊開啓《原神》UGC策劃招聘專項。字節跳動也新建了遊戲-UGC部門,旗下UGC編輯器開發、UGC遊戲平臺搭建等崗位均處於開放狀態。在前不久的遊戲開發者大會(GDC)上,騰訊發佈自研遊戲AI引擎GiiNEX。
UGC賦能創意內容,高自由度倍受追捧
華金證券表示,遊戲UGC早在mod時代就展現出賦予玩家生產創意的優勢。
早期階段:很多Mod並不會創造新的玩法,而是修復遊戲原有的不足,並填充新的內容。例如在《上古卷軸5》、《輻射4》等經典大作中,有很多技術向mod用來修復bug或提高遊戲性能和畫面表現等;又如在《殺戮尖塔》、《暗黑地牢》等大作中,新內容意在外觀的替換,以打破遊戲原本的美術風格,帶來豐富的娛樂性。很多大型mod已經被玩家認可“達到DLC的水準”。
第二階段:隨着mod生態的進步和演變,甚至孕育全新的遊戲類型,例如:《魔獸爭霸3》mod孵化《DotA》的原型,《DotA 2》的mod又孕育出《刀塔自走棋》,二者共同引領了moba時代和自走棋的潮流。
第三階段:《我的世界》手遊橫空出世。遊戲本體只佔主界面的很小空間,大多數頁面都指向多種題材、方向和IP的UGC內容。不僅涉及畫風和外觀的改變,更涉及遊戲玩法的多樣化拓展。
現階段:新一代的UGC遊戲,包括《蛋仔派對》、《元夢之星》等,均意在進一步降低UGC門檻,以保障UGC內容體量,在遊戲內打造UGC平臺。米哈遊、騰訊等頭部公司加碼UGC,釋放確定性信號,有望進一步拓展遊戲UGC賽道,延續遊戲生命週期;基於高自由度,爲玩家提供更多高質量內容。
風險提示:政策不確定性、UGC進程不及預期、內容端高自由度潛在風險等。