智通財經APP獲悉,3月20日,遊戲工委聯合伽馬數據發佈2024年2月中國遊戲產業月度報告。報告顯示,2024年2月份,中國遊戲市場實現了248.75億元的收入,環比增長2.17%,同比增長15.12%。中國銀河證券稱,近期版號發放數量保持較高水平,這是監管層對行業持續釋放的積極信號。2024年版號穩中有增的發放趨勢有望延續,這將推動行業供給端持續向好。相關概念股:騰訊控股(00700)、網易-S(09999)、中手遊(00302)、創夢天地(01119)。
在細分領域,2月中國移動遊戲市場表現出色,實際銷售收入達到182.55億元,環比增長3.21%,同比增長更是高達17.88%。中國客戶端遊戲市場也實現了56.42億元的實際銷售收入,環比增長0.75%,同比增長5.94%。中國自主研發遊戲在國內市場的實際銷售收入爲203.12億元,環比增長1.45%,同比增長12.87%。
據瞭解,今年的全球遊戲開發者大會(GDC)將於3月18日至3月22日在舊金山召開。期間將舉辦700多場涉及AI、VR/AR、編程、敘事、獨立遊戲等多主題的演講和研討。展館將於3月20日至3月22日開放,微軟、Meta、Epic Games、騰訊等將參展,展示最新遊戲開發工具和服務。
與其他遊戲展會相比,GDC以開發者爲導向,更偏業內、更toB端。全球遊戲開發者每年此時匯聚在GDC,召開技術講座、分享開發經驗、展出遊戲成果,以及圍繞行業熱門、前沿議題深入交流和探討。
中信建投指出,回顧2023年的GDC大會,AI成爲最大的關鍵詞,微軟、育碧、Roblox等行業頭部公司,分享AI如何革新遊戲製作/運營,包括降本增效、創造新玩法,也驅動A股遊戲板塊大幅上漲。重點關注今年的GDC大會對遊戲板塊的催化。
值得注意的是,與GDC同期舉行的還有英偉達GTC2024大會,期間將召開11場遊戲行業主題分享,涉及AI NPC、AI驅動3D角色構建等話題,中國廠商騰訊、網易相關公司人士將做主題分享。
此外,2月27日,國家新聞出版署發佈2024年2月份國產網絡遊戲審批信息,共111款遊戲獲批,其中包括40款移動遊戲、61款“移動-休閒益智”、5款客戶端遊戲、4款“移動、客戶端”遊戲,以及1款由疊紙遊戲推出的《無限暖暖》“移動、客戶端、遊戲機(PS5)”遊戲。
截至目前,國產遊戲版號發放數量已經連續三個月過百。今年1月至2月,共有258款遊戲獲批(含32款進口遊戲),去年同期爲175款。
長城證券指出,從版號發放時間以及數量來看,政策端正持續釋放積極信號。該行認爲在版號發放數量邊際向上的背景下,遊戲行業具備較高景氣度,建議關注後續新品測試情況以及上線爲公司帶來的邊際變化。
信達證券認爲,2024年遊戲行業的產品週期和景氣度有望持續提升。各大公司在2024年均有重點產品儲備,隨着新遊的陸續上線,玩家的消費意願有望進一步釋放,推動行業ARPU(每用戶平均收入)值的提升。中期來看,小遊戲有望貢獻明顯的市場增量,且對第二梯隊公司意義重大。長期來看,AI技術有望步入新發展階段,有望助力行業降本增效的提速以及長期對遊戲行業生產方式的重塑。
相關概念股:
騰訊控股 (HK:0700)(00700):1月21日起,《王者榮耀》抖音直播將全面開放。《元夢之星》表現良好,豐富儲備遊戲或繼續驅動遊戲業務增長。
網易-S (HK:9999)(09999):網易通過人工智能(AI)對遊戲、音樂和教育等領域賦能,去年營收創出新高。
中手遊(00302):中手遊堅持打造多元化 IP 遊戲生態體系,形成以“ IP 資源—自主研發與聯合研發—全球發行—自有 IP 運營-國風元宇宙平臺” 的核心競爭優勢,新游上線計劃完備,產品儲備豐富。
創夢天地(01119):核心遊戲保持穩步上升。公司《地鐵跑酷》近期持續保持在iOS免費榜前列,公司通過不斷的產品內容迭代,提高用戶活躍度和付費率。