一度被資本爆炒的元宇宙市場並未如預期的那樣火爆。
智通財經APP獲悉,市調機構TrendForce指出,預計2023年全球增強現實(AR)/虛擬現實(VR)設備出貨量爲745萬台,同比下降18.2%。其中,VR設備的下滑最爲明顯,出貨量約爲667萬台,主要原因是新款高端設備的銷售不如預期,後續品牌將把銷售重點轉向低價産品。AR設備的表現相對穩定,出貨量約爲78萬台,蘋果(AAPL.US)即將在6月推出的新産品可以暫時支撐部分需求,但由于産品價格高,無法有效推動AR市場的增長。
目前AR/VR設備市場前五大公司爲Meta(META.US)、字節跳動(Pico)、DPVR、宏達電和愛奇藝(IQ.US)。在新冠肺炎疫情嚴峻時期,玩家們還會使用AR/VR設備在家中進行遊戲,因此在2021年,出貨量出現了激增。然而,隨着各國陸續解封,人們可以離開家門,導致AR/VR設備的出貨量從2022年開始下降。
TrendForce指出,今年VR設備出貨量下滑的主要原因有兩個:
首先,品牌對高端産品的銷售過于樂觀,雖然硬件和軟件規格升級確實帶來更多特色,但消費者不願意支付高價購買,相反,他們會轉向購買功能足以滿足基本需求的低價入門産品,這種消費模式也迫使品牌將今年的銷售重點轉回低價機型。
其次,沒有吸引消費者的新款低價機型推出,由于Meta Quest 3預計推遲到2024年推出,因此Meta Quest 2仍然是今年VR市場的主力産品。
在AR設備方面,2020年至2021年由于疫情需要遠程交流,出貨量有明顯增長,TrendForce表示,現在疫情紅利逐漸消退,增長幅度開始放緩。
目前預計蘋果將在6月如期推出新品,但由于新産品主要面向開發者,伴隨規格、功能和售價的同步增加,以及生産上的困難,因此今年仍以預售爲主,預計出貨量低于10萬台,整體産量可能僅達30萬台,對AR市場的貢獻有限。需要更多面向消費者的AR産品推出,才有可能擴大AR設備市場規模。
TrendForce認爲,2023年到2025年VR及AR裝置市場發展受限,低價入門VR産品可吸引一般消費者購買,但獲利相對有限,進而降低品牌投入意願,預期2025年才會看到明顯成長,出貨量年成長幅度有機會近4成。