5月21日,在四川省電子競技協會的指導下,由鬥魚主辦的“四川省青年精英賽”王者榮耀賽道正式落下帷幕。曆時2個月,四川大學的“水稻研究所”戰隊擊敗了煙台大學的“你以爲”戰隊獲得了王者榮耀項目的總冠軍。
據介紹,四川省青年精英賽是鬥魚結合開學季打造的最具四川地域特色的校園自制賽事品牌,分爲傳統電競和棋牌電競兩大類,共有英雄聯盟、王者榮耀、鬥地主和四川麻將四大賽道,以成都市爲中心輻射四川省、湖南省、雲南省等多個省市,囊括了四川大學、電子科技大學、中南大學、湖南大學在內的近百所高校。
萬人參賽,校園電競掀起熱潮
隨着杭州亞運會將電競項目正式納入比賽,電子競技在社會上的認可度也變得越來越高,高校學子們參與電競賽事的熱情也變得愈發高漲,但參賽機會往往並不太多。
基于此,鬥魚開展了特殊的“邊賽邊募”賽制體系,首先在各大高校內舉辦校內晉級賽,在比賽過程中不斷擴大賽事影響力,期間繼續招募更多高校學子參加本屆賽事,最終選出每所高校的代表隊參加校際聯賽,爭奪最後的總冠軍。這種特殊的賽程設計,也讓更多的年輕人有機會能夠站上電子競技的賽事舞台。
3月19日,當西南交通大學、電子科技大學、西南石油大學和四川大學的參賽隊伍在成都吾悅廣場龍泉店爲觀衆們獻上了精彩絕倫的揭幕戰後,各大高校的學子們就紛紛在微博留言,爲自己的母校“打call”。
揭幕戰的盛況也讓更多高校學子們慕名前來,選手們的參賽熱情也愈發高漲。據統計,本屆四川省青年精英賽一共吸引了超過了1.3萬高校學子們報名參賽,有近2100支戰隊報名參加了本次賽事。
賽事期間,各大高校的學子們也紛紛爲本校的參賽隊伍送上了祝福,西南石油大學、西安思源學院、四川音樂學院、青島恒星科技學院和中華女子學院的學子們還組成了“青英萌妹聯盟”,爲本校戰隊們應援助力。
值得一提的是,鬥魚還特別定制了一份“青英高校電競榜單”,記錄了所有高校戰隊和選手們在本屆賽事中的出色表現。其中,“高校青英榜”綜合了學校參賽選手人數、校際聯賽中學校隊伍的表現、魚吧討論熱度等多方面因素,對各大參賽高校在高校電競賽事中的影響力進行了排名。目前,綿陽師範學院、四川大學和西南石油大學暫列榜單前叁名。
鬥魚相關負責人表示:“青英高校電競榜單發布後,鬥魚也將形成更具規模的以高校賽事爲核心的校園電競體系,我們將來也會繼續爲校園電競愛好者們建立更加完善的電競社區,讓廣大高校學子們都能在鬥魚找到屬于自己的高校圈子。”
入局校園電競,加碼自制賽事
事實上,鬥魚早早就意識到了全民電競將會極大地豐富現有的電競內容生態,加碼自制賽事也成爲了平台發展電競內容生態的重要動作。
根據鬥魚發布的2022年第一季度財報,第一季度,鬥魚放棄采購部分價格過高的賽事版權,加大精品自制內容的投入。平台推出了近160場自制電競賽事,數量相較上一季度增加50余場,是去年同期的4倍,覆蓋了職業賽、主播賽、水友賽、高校賽、娛樂賽等,以此來滿足重度遊戲用戶和中輕度遊戲玩家的多元化觀賽需求。
尤其是在校園電競領域,鬥魚在校園電競賽事的內容形式上已經進行了諸多探索,將校園文化、地域文化等不同元素和電競文化相結合,誕生了第一屆英雄聯盟手遊大學生電競聯賽暨英雄聯盟手遊新疆高校天山杯、西南大學生英雄聯盟手遊邀請賽-天府杯等一系列高校賽事。
在本屆四川省青年精英賽中,鬥魚再度將四川地域元素融入賽事中,在賽事解說中加入極具特色的四川方言二台解說,更是將四川麻將作爲特色項目加入了本屆賽事,讓電子競技通過文化傳播到更多不同圈層的人群。
截至一季度末,鬥魚已經在全國29個省139個市落地高校賽事,覆蓋664所高等院校,累計舉辦333場電競賽事,在大學生群體中獲得了極強的號召力和影響力。
除了高校人群外,鬥魚還通過爲更多不同細分人群打造自制賽事的形式,拉動了更多電競人群參與電競賽事,比如鬥魚舉辦的“Dota2互聯網杯”和“受教杯Dota2高校邀請賽”,通過對垂直細分群體量身打造自制賽事,給選手和觀衆們都帶來了與衆不同的電競體驗。
同時,鬥魚在經過長期運營和品牌積累後,更是誕生了專業度和行業影響力受到官方認可的頂尖自制賽事,爲官方持續輸送了衆多職業電競選手。比如,LOL雲頂之弈鬥魚平台賽、鬥魚第五屆王者榮耀大師賽、LOL手遊鬥魚大師賽已接入騰訊官方職業賽事體系,鬥魚自辦的永劫無間賽事已升級成爲網易官方賽事的分站賽。
未來,鬥魚還將繼續加碼多元化自制賽事,探索更多不同內容形式的自制賽事,充分發揮專業遊戲直播平台在內容生産和賽事運營上的優勢,豐富平台的電競內容生態。