智通財經APP獲悉,dataai CN發布研報稱,4月中國遊戲廠商出海收入榜單因爲FunPlus總部的調整出現些許的變化。米哈遊和騰訊(00700)依舊穩居前叁,叁七互娛(002555.SZ)也較上月前進兩名奪得榜眼。前30名中,紫龍遊戲變化最大,前進18名,主要由兩款RPG遊戲《天谕》和《夢幻模擬戰》在日本市場的表現支撐起來。Microfun檸檬微趣憑借其消除遊戲《MergeCounty》在美國的表現,本月前進了9個身位,進入到前30名。悠星網絡憑借其在日本地區發行的幾款遊戲的穩健表現,前進7名,尤其是《明日方舟》依舊占據着其海外收入的半壁江山。最後再提及一下有大廠背景的靈犀互娛和字節跳動,分別前進了5名,可以看出其在遊戲賽道的用心和決心,未來可期。
根據data.ai的估算數據,4月遊戲出海應用收入榜單頭部位置,《MoblieLegends:BangBang》在衆多4X行軍戰鬥遊戲中突圍,表現亮眼,排名急升3位,成爲了頭部排名中唯一一個MOBA遊戲,其在美國、印度尼西亞和馬來西亞均有出色的收入表現。另一款在榜單頭部位置攀升了3位的遊戲是《叁國志戰略版》,該遊戲在4月日韓與中國港台市場的表現同樣亮眼。
榜單的腰部位置,《明日方舟》急升14名,迅速躍升至第19位,在4月榜單中攀升速度僅落後于《第五人格》。值得關注的是,《明日方舟》除了收入數據上升顯著外,日本市場的活躍用戶、平均會話/用戶與留存數據均有提升。
該機構從4月遊戲榜單中還觀察到,日本市場似乎在Q2成爲各家遊戲廠商布局和加大投入的目標。目前來看,除了RPG與4X行軍戰鬥這兩個熱門品類,模擬經營和策略塔防類別也相對有比較多高營收産品。如果正在預研或是准備進一步進行精細化運營,建議大家通過以下數據:日本市場的活躍用戶、留存率、用戶使用市場,甚至是競品的跨應用使用情況,均可以提供具有行動方向的參考洞察。
注:上述數據基于data.ai對截至2022年5月6日的所有時間段的當前估算數據。