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財報前瞻 | 疫情紅利接近尾聲 Roblox增長能否滿足市場預期?

發布 2022-5-10 下午06:30
© Reuters 財報前瞻 | 疫情紅利接近尾聲 Roblox(RBLX.US)增長能否滿足市場預期?

智通財經APP獲悉,Roblox Corp (NYSE:RBLX)(RBLX.US)計劃在5月10日(周二)美股盤後公布2022年第一季度業績。

業績預期

華爾街分析師預計Roblox一季度營收爲5.628億美元,同比增長45%;預計Roblox一季度將出現每股0.03美元的淨虧損,而上年同期爲每股收益爲0.58美元。

用戶增長

對于Roblox來說,當用戶在疫情期間被困在家裏時,它更容易增加用戶、提高參與度,並鼓勵人們在其數字貨幣Robux上花更多錢。但隨着新冠疫情限制的放松,人們外出的時間越來越多,玩遊戲的時間越來越少,這變得越來越困難。

在2022年一季度,市場預計Roblox的日活躍用戶(DAU)將增加470萬,第一季度的平均DAU將達到5420萬。重要的是,Roblox此前公布的數據顯示,該公司1月份的平均DAU爲5470萬,2月份的平均dau爲5510萬,這意味着Roblox一季度的日活用戶增長可能會超出預期。

增長放緩

Roblox最初只受到13歲以下的年輕玩家的歡迎,但隨着時間的推移,它的吸引力不斷擴大,現在遊戲的平衡已經發生了改變,因爲大多數用戶的年齡都超過了13歲。吸引老用戶是提高盈利和保持增長的關鍵驅動力。

用戶增長也會因地區而異。Roblox在北美的DAU在2021年期間穩步下降,雖然預計將在第一季度出現反彈,但仍將比去年同期下降5%以上。這反映出在過去兩年的大流行期間,用戶的前拉操作已經解除。這與歐洲的穩定增長以及亞太和世界其他地區用戶的快速增長形成了鮮明對比。

值得注意的是,市場認爲Roblox第二季度用戶增長將顯著放緩,預計DAU僅會增加160萬。

預定量

市場預計一季度Roblox預訂量(即用戶在其平台上購買的Roblox數字貨幣的交易額)預計同比下降0.6%,至6.482億美元。這反映出隨着新冠封鎖限制的放松,以及隨着生活成本飙升,消費者開始降低戲支出。

股價表現

Roblox股價自6個月前見頂以來一直處于下跌狀態,最新一輪跌勢更是將該股推低至30美元以下。值得注意的是,覆蓋該股的21家投行認爲該公司還有更大的上行潛力。在未來12個月,華爾街分析師預計Roblox股價可以恢複到60美元。

高盛分析師Eric Sheridan將Roblox的評級從“買入”下調至“中性”,目標價從108美元降至50美元。

花旗分析師Jason Bazinet給予Roblox“買入”評級,將目標價定爲59美元。

大和資本分析師Jonathan Kees給予Roblox“跑贏大盤”評級,將目標價定爲56美元。

Stifel分析師Drew Crum維持Roblox的“買入”評級,但將目標價從90美元下調至65美元。

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