智通財經APP獲悉,受到全球新冠疫情影響,策略類手遊下載量與收入均呈現明顯增長,2021年營收更是高達175億美元。其中4X策略品類吸金表現最爲亮眼,貢獻超50%收入份額。全球策略類手遊季度收入較疫情前提升超30%。策略類手遊下載量從2020年初迎來顯著增長,並在2020年第2季度達到新高4.4億,其中安卓設備下載量漲幅尤爲明顯。策略類手遊收入在新冠疫情期間同樣迎來激增。截至2022年第1季度,策略手遊季度收入始終維持在43億美元以上,較疫情前(2019年第4季度)提高31%。從平台收入貢獻來看,App Store、Google Play收入占比分別爲68%、32%。
4X策略品類下載量&收入份額正逐年增長
全球4X策略手遊下載量占比逐年增加,截至2021年已達到32%,並成爲多個主要市場下載量占比最高的策略子品類。此外,MOBA品類全球下載量占比同樣迎來提升。比較不同地區可以看出,MOBA手遊在亞洲尤爲火熱。
4X策略類與MOBA類手遊于2021年分別貢獻52%與23%收入份額,同樣呈現逐年增長趨勢。4X策略手遊在歐美市場收入占比更是超過60%,遠高于其它子品類。亞洲地區略有不同,作爲MOBA品類最大市場,伴隨着《英雄聯盟手遊》、《寶可夢大集結》等新遊的發行,仍然具有與4X策略品類抗衡的商業化潛力。
4X策略品類占據策略手遊暢銷榜多個席位
自2019年起,4X策略子品類在策略手遊年度暢銷榜Top10長期保持50%以上席位,可見其廣闊的用戶市場與優秀的商業化潛力。其中《叁國志·戰略版》短短一年便脫穎而出,成功躍居2021年以及2022年第1季度最暢銷的4X策略手遊。其它子品類中,MOBA手遊占據2位,建造&戰鬥、即時策略手遊各占1位。
美國是4X策略手遊最大市場,2022年第1季度貢獻6.5億美元收入
美國仍然是4X策略手遊最大市場,並于2022年第1季度累積貢獻1400萬下載量。巴西以1000萬下載量成爲第二大市場,其中安卓市場下載量占比高達93%。此外,4X策略品類在印度、東南亞與拉美地區同樣擁有較高流行度。
IGG旗下《王國紀元》盡管已發行6年之久,仍然維持着較高的活躍度,成爲巴西、土耳其等多地下載量最高的4X策略類手遊。TOP GAMES發行的《Evony》通過廣告推廣成功打開多地市場,並跻身2022年Q1美國4X策略手遊下載榜榜首以及多個市場TOP3。
美國、中國以及日本是4X策略手遊收入最高的叁個市場。其中,美國2022年第1季度4X策略手遊營收高達6.5億美元,超過中國與日本營收總和,足見其在美國驚人的吸金能力。
值得一提的是,不同市場的玩家在4X策略手遊主題偏好上略有不同。歐美地區對于中世紀帝國以及星際太空主題較爲青睐,而中日韓地區對叁國主題尤爲熱衷,喪屍末日則變成全球熱門主題。