暫停8個月後,內地恢復審批遊戲版號,市場解讀為遊戲行業的監管出現轉捩點,認為行業經過幾年的調整後,經已達到當局的要求,因此重啟新遊戲的審批,行業料可重拾生氣。
是次獲批的新遊戲包括心動公司(SEHK:2400)的自研遊戲《Flash Party》,而網易(SEHK:9999)和騰訊(SEHK:700)並未有遊戲獲批,不過兩者的股價亦隨著恢復審批的消息而造好,甚至比獲得遊戲版號的公司更為受落,原因何在?
行業陰霾消除 估值可望修復 雖然網易、騰訊此次未有新遊戲獲批,但市場憧憬下次獲批的新遊戲應會有網易、騰訊的份兒。況且市場認為重新啟動審批,行業的監管環境回復正常,且趨向健康發展,行業龍頭自然可率先受惠。
此外,今次獲批的新遊戲有45款,數量低於2019年1月的164個,以及2021年的每月平均約90個。市場預期未來獲批的新遊戲數量會與今次獲批量相若,即是少於往年,亦意味審批標準提升,因此遊戲開發商開發遊戲要重質多於重量。
龍頭企業研發能力較強 遊戲行業的陰霾消除,估值和業績可望修復,而且在審批標準重質多於重量的情況下,開發商將會加強研發,因此研發能力較強的遊戲公司較為受惠例如騰訊、網易,其中網易的研發團隊規模可媲美海外的大型開發商。由於網易比較集中於遊戲業務,因此本文集中採討網易的情況。
網易擁遊戲開發和發行能力 網易是領先的遊戲開發商,具備遊戲開發和發行能力和資源,以其以往的遊戲質量來看,未來要獲得版號並不難,況且網易的遊戲版號儲備充足,今年業績可由已有版號的新遊戲面市所帶動。
中型遊戲商反應快但短暫 對於重啟遊戲版號,心動公司股價於4月12日曾經應聲急漲逾兩成,但收市升幅收窄至不足1%,翌日更回落4%。因為其屬於中型遊戲開發商,而中型遊戲開發商對新遊戲的批准很敏感,舊遊戲會有生命周期,便需要依賴新遊戲接力,因此獲得當局的審批變得很關鍵。
是次心動公司可受惠於《Flash Party》版號的獲批,而遊戲版號儲備並不多,所以恢復審批消息甫出,股價便一度應聲急漲逾兩成。
不過,心動公司2021年業績未如理想,網絡遊戲收入倒退,主因是主要的舊遊戲生命周期,以及大量新遊戲正處於研發階段的影響。網絡遊戲的平均月活躍用戶數減少33.7%。因此是次獲批遊戲版號,相信對業績的貢獻並不很顯著,還要觀望日後有更多新遊戲版號獲批,以及自研遊戲的商業化進度。
至於網易自3月中旬以來,旗下手遊的每周收入都趨升,根據Sensor Tower資料,3月中國手遊發行商網容易排名第三位。2021年營業額上升約19%,純利更增長近四成,線上遊戲服務佔總收入近72%,而且其他各項業務均錄得增長,雲音樂業務轉虧為盈,因此股本回報率較心動公司為高。
結語 隨著已有版號的新遊戲在年內推出,網易今年遊戲收入料可穩定增長,加上內地恢復遊戲版號審批,可望為其錦上添花,因此行業估值修復的形勢下,網易率先受惠。
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