智通財經APP獲悉,3月14日,伽馬數據發布《2022年2月移動遊戲報告》。數據顯示,2022年2月,中國移動遊戲市場實際銷售收入216.27億元,環比下降2.76%,同比增長2.03%;中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入爲14.46億美元,環比下降9.36%;新遊戲表現乏力,進入過iOS日暢銷榜TOP200的新遊數量爲近1年最低值;超休閑遊戲表現不佳,暫時退出iOS下載測算榜TOP10。
2022年2月移動遊戲市場規模:216.27億元 同比微漲環比下降
伽馬數據《2022年2月移動遊戲報告》顯示:2022年2月,中國移動遊戲市場實際銷售收入216.27億元,環比降2.76%,同比增長2.03%。
數據來源:中國遊戲産業研究院&伽馬數據(CNG)
數據來源:中國遊戲産業研究院&伽馬數據(CNG)
伽馬數據分析主要原因是:一方面春節活動上月已經開啓,本月活動內容有限,流水隨之減少;另一方面,本月新遊表現欠佳,沒有高流水産品帶來較大增量。
流水測算榜TOP10:前5不變 穿越火線:槍戰王者堅挺
2022年2月,移動遊戲流水測算榜TOP10中,TOP5産品順序與上月一致,遊戲類型多元化分布得以保持,類型數量仍爲7種。
數據來源:伽馬數據(CNG)
注:流水TOP10移動遊戲爲伽馬數據移動遊戲流水測算榜中排名前十産品。伽馬數據移動遊戲流水測算榜是伽馬數據(CNG)通過調研、查閱財報、監測榜單、構建模型等方法測算而得的統計周期內産品流水排行,産品流水爲iOS、Android及越獄等渠道分成前的總流水,不包含海外市場流水,數據僅供參考,下同。
其中,《穿越火線:槍戰王者》1月中旬開啓2022S1賽季後,iOS暢銷榜排名僅一天未在TOP10以內,最高沖至iOS暢銷榜TOP3,月流水和排名較上月均有提升。《一念逍遙》1月28日開啓周年慶活動,2月iOS暢銷榜進入TOP10天數達25天,月排名較上月提升1名。
下載榜TOP10:超休閑沒有一款入榜
2022年2月iOS下載測算榜TOP10中,《王者榮耀》再次登頂。與上月不同的是,超休閑遊戲暫時退出榜單,MOBA類和棋牌類均有兩款産品上榜。
數據來源:伽馬數據(CNG)
《旅行青蛙·中國之旅》上線一年多後在春節前夕推出春節主題家具,還加入抖音“遊戲發行人計劃”,同時在“旅行青蛙還活着”等話題中保持較高熱度,用戶熱情增加,在iOS免費榜上從百名開外沖至TOP10以內。
新遊流水榜TOP5:新産品表現乏力 未有首月流水過億産品
2022年2月,首月流水TOP5新遊中,預估沒有首月流水超過億元的産品,新遊流水表現欠佳。
數據來源:伽馬數據(CNG)
注:上述爲2月上線的移動遊戲,並依據産品上線後30日國內全平台流水狀況進行排名,上線不足30日的産品根據其目前流水狀況推算首月流水。數據來源于伽馬數據移動遊戲流水測算,僅供參考
2022年2月,進入過iOS日暢銷榜TOP200的新遊數量爲11款,較去年同期增加4款,相比于上個月減少11款,爲近1年最低值;觀察前兩年數據,2月上榜新遊數量均爲全年度最低值。
數據來源:伽馬數據(CNG)
2022年2月海外市場:14.46美元 環比降9.36%
2022年2月,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入爲14.46億美元,環比下降9.36%。其中一個原因是2月天數較上月少叁天,各地區流水均有不同程度的下滑。
數據來源:中國遊戲産業研究院&伽馬數據(CNG)
2022年2月境外市場增長TOP5:Arena of Valor 登頂
在境外市場,本月增長TOP5與上月完全不同,增長首位由《Arena of Valor》取代了上月的《原神》,其在中國台灣省市場增長明顯。《Call of Antia: Match 3 RPG》位列本月增長榜第二。第叁位的《Solitaire Home Design》于多個地區推出了“專屬情人節套裝”或“情人節限定皮膚”及“情人節限定服裝”活動,同時,以“拼圖活動可賺取金幣”的方式獲得了用戶關注和進一步付費,推動了流水收入增長。《Rise of Empire(帝國的崛起)》則在2月7日和22日兩次進行版本更新,在美國市場、日本市場和中國香港、中國台灣省市場都出現增長,暢銷榜排名也實現提升。《Awaken: Chaos Era》在美國市場出現了明顯增長。
數據來源:伽馬數據(CNG)
注:伽馬數據本頁市場監測範圍爲美國、日本、韓國、中國香港、中國台灣省等。
運營分析章節爲伽馬數據月度報告新增內容,以下僅爲示例,訂閱請聯系工作人員(Rhaegar1103)。
某款當紅遊戲2月運營分析
《某遊戲》于2022年1月創下流水新高,並依靠有效版本更新使得2月流水仍保持在高位;1月和2月的兩次更新均帶有新的遊戲角色發布,同時配備針對新角色的新活動,玩家可以解鎖多個特殊玩法,同時還可以獲得多款道具,並憑借道具在活動商店中兌換珍貴的寶物。除新角色和新活動外,玩家同時獲得的還有新劇情、新武器、新怪物。運營活動詳細分析及數據參考付費版本。
數據來源:伽馬數據(CNG)
注:伽馬數據的有效版本更新定義是指版本更新後下一天相比于版本更新前一天産品在暢銷榜排名提升或保持不變,不包含下降的情況。上圖以月爲單位,月高點不代表每天變化情況。
伽馬數據對《某遊戲》于某時間範圍內版本更新後的效果與同類型TOP10平均水平對比,詳細分析請參考付費版本,付費版本可解鎖同類型TOP10榜單的十款遊戲該項數據。
數據來源:伽馬數據(CNG)
注:伽馬數據的有效占比定義是指版本更新後暢銷榜排名提升或保持不變的次數占所有版本更新次數的比例;無效運營占比指排名小幅下降的次數占所有版本更新次數的比例;負面運營占比指排名出現大幅下降占所有版本更新次數的比例。
伽馬數據對《某遊戲》于某時間範圍內版本更新後的有效運營平均效果周期與同類型TOP10平均水平對比,可以觀察該遊戲有效版本更新後對流水的持續促進情況,詳細分析請參考付費版本,付費版本可解鎖同類型TOP10榜單的十款遊戲該項數據。
數據來源:伽馬數據(CNG)
注:“有效運營效果周期”指版本運營後産品流水出現明顯增長的天數,“有效運營平均效果周期”指單款産品版本運營後流水出現增長天數的平均值。