💎 挖掘低估值寶藏股立即開始

Sensor Tower:全球超休閑手遊下載量已達137億 亞洲爲超休閑遊戲最大市場

發布 2022-2-10 下午06:07
© Reuters.  Sensor Tower:全球超休閑手遊下載量已達137億 亞洲爲超休閑遊戲最大市場

智通財經APP獲悉,據Sensor Tower商店情報平台顯示,隨着疫情對移動市場影響減弱,2021年全球⼿遊下載量較2020年略有下降。然⽽全球超休閑手遊年下載量卻提升了15%達到137億,其增量主要來自Google Play。同時,全年超休閑遊戲玩家總使用時長超過581億小時,反映出用戶對超休閑品類的需求未減反增。亞洲成爲超休閑遊戲最大市場,貢獻36%下載量份額,其次爲歐洲與拉丁美洲。以巴西、墨西哥爲代表的拉美地區年度下載量增幅高達27%,成爲增長速度最快的市場。此外,亞洲市場增長同樣明顯,其下載量主要來自印度、印尼等東南亞國家。

Voodoo蟬聯年度超休閑遊戲發行商下載量首位

2021年共23家超休閑手遊發行商全球下載量超過1億人次。其中法國超休閑手遊發行商Voodoo以年度近13億下載量的驕人成績,再次摘得同類型手遊發行商下載量榜單第一名。AppLovin與SUPERSONIC STUDIOS分列第2、3位。

從排名變化上看,SUPERSONIC STUDIOS與Zynga表現最爲亮眼,分別較去年提升5名與3名。前者憑借多款競速與穿越遊戲迅速吸引大量玩家,後者則主打時尚主題跑酷遊戲,並通過短視頻營銷實現下載量成倍增長。2021年超休閑遊戲內購收入達2.3億美元,同比增長22%。德國發行商Playgendary憑借兩款明星産品《Kick the Buddy》與《Bowmasters》,繼續穩坐同類型發行商收入榜單第一名。除Playgendary外, 另有2家超休閑手遊發行商內購收入超過2000萬美元,分別是巨人網絡以及Poseidon Games。

穿越障礙遊戲成爲下載量最高的子品類

以《Join Clash 3D》爲代表的穿越障礙類休閑遊戲成功反超解謎類遊戲,成爲最主流超休閑子品類。其年度下載量份額也從2020年的17%,提升至2021年的22%。由于玩法簡單、關卡靈活、耗時短且適合多樣主題等特點,使得不少知名廠商(如Voodoo, Supersonic Studios, Zynga等)加大對該賽道的投入。

另一方面,隨着電視劇《鱿魚遊戲》全球範圍大火,也催生出多款相關玩法的街機類休閑遊戲,該品類累計下載量較2020年提升2%。

TikTok成爲超休閑遊戲廣告投放占比最大平台

廣告平台中,以Adcolongy、Vungle以及Chartboost的遊戲應用廣告投放占比最高,均超過90%。

而超休閑遊戲市場情況略有不同。作爲較新的廣告投放平台,TikTok憑借海量用戶基礎,以及與超休閑遊戲的天然契合優勢,迅速成爲超休閑遊戲廠商的熱衷選擇。

此外,在Vungle、Unity,以及Meta(FB.US)公司旗下Facebook和Instagram平台,超休閑遊戲廣告投放SoV表現同樣不俗。

最新評論

風險聲明: 金融工具及/或加密貨幣交易涉及高風險,包括可損失部分或全部投資金額,因此未必適合所有投資者。加密貨幣價格波幅極大,並可能會受到金融、監管或政治事件等多種外部因素影響。保證金交易會增加金融風險。
交易金融工具或加密貨幣之前,你應完全瞭解與金融市場交易相關的風險和代價、細心考慮你的投資目標、經驗水平和風險取向,並在有需要時尋求專業建議。
Fusion Media 謹此提醒,本網站上含有的數據資料並非一定即時提供或準確。網站上的數據和價格並非一定由任何市場或交易所提供,而可能由市場作價者提供,因此價格未必準確,且可能與任何特定市場的實際價格有所出入。這表示價格只作參考之用,而並不適合作交易用途。 假如在本網站內交易或倚賴本網站上的資訊,導致你遭到任何損失或傷害,Fusion Media 及本網站上的任何數據提供者恕不負責。
未經 Fusion Media 及/或數據提供者事先給予明確書面許可,禁止使用、儲存、複製、展示、修改、傳輸或發佈本網站上含有的數據。所有知識產權均由提供者及/或在本網站上提供數據的交易所擁有。
Fusion Media 可能會因網站上出現的廣告,並根據你與廣告或廣告商產生的互動,而獲得廣告商提供的報酬。
本協議以英文為主要語言。英文版如與香港中文版有任何歧異,概以英文版為準。
© 2007-2024 - Fusion Media Limited保留所有權利