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迎戰微軟(MSFT.US)!索尼(SONY.US)36億美元收購《光環》開發商Bungie

發布 2022-2-1 下午03:46
© Reuters.  迎戰微軟(MSFT.US)!索尼(SONY.US)36億美元收購《光環》開發商Bungie

智通財經APP獲悉,索尼(SONY.US)旗下索尼互動娛樂公司(SIE)周一宣布,已同意斥資36億美元收購開發《命運Destiny》和《光環Halo》等作品的工作室Bungie。

SIE表示,交易完成後,Bungie將成爲SIE的“獨立子公司”,可以自由發行面向其他主機和平台的遊戲,並將由現任首席執行官兼董事長Pete Parsons和工作室目前的其他管理團隊組成的董事會管理。同時,索尼稱Bungie團隊將繼續專注于《Halo2》的長期發展,並致力于擴大《Halo》宇宙,創造 "未來IP的全新世界"。

SIE總裁兼首席執行官Jim Ryan在一份聲明中表示:“這是我們將PlayStation的覆蓋面擴大到更廣泛用戶的戰略中的重要一步。”

Bungie則將這筆交易視爲公司新時代的開始,它將擴展到遊戲以外的全球多媒體娛樂內容。根據其CEO Pete Parsons發布的官方博客,Bungie 將繼續作爲獨立的多平台工作室和發行商運營。

在微軟(MSFT.US)斥資687億美元收購動視暴雪(AVTI.US)、將其一衆知名IP(包括《使命召喚》、《魔獸爭霸》、《星際爭霸》、《爐石傳說》等)納入麾下之後,索尼此舉看起來像是開始反擊的第一步。值得注意的是,目前多位市場分析師預測索尼最可能的收購標的爲藝電(EA.US),其次爲法國遊戲巨頭育碧娛樂。

這將是Bungie第二次被一個遊戲平台商收購。微軟在2000年6月收購了該工作室,確保其當時即將推出的射擊遊戲《光環》成爲2001年初代Xbox的獨家産權。Bungie在2007年10月推出《光環3》後不久就恢複了獨立。

根據PitchBook的數據,整個遊戲行業內的並購交易從2020年的89億美元增至2021年的262億美元,增長了近兩倍。預計遊戲並購業在2022年將延續這一火爆態勢。除了索尼及微軟,Take-Two互動軟件(TTWO.US)也在1月份表示,它已經同意以110億美元收購手機遊戲制造商Zynga公司。

截至發稿,索尼周一美股收漲4.51%後,盤後再漲0.24%,報111.93美元。

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