智通財經APP獲悉,盡管PlayStation 5遊戲機銷售增長的成本擠壓了利潤率,索尼(SONY.US)今日公布的第二財季營業利潤仍增長1%。
受電影、音樂和電子産品等領域利潤預期增長的推動,該集團將全年營業預期從8月份的預期上調了6%,至1萬億日元(合88.1億美元)。
索尼表示,自去年11月推出PS5以來,累計已售出1340萬台。受此影響,其遊戲部門銷售額同比增長27%,不過由于該公司以低于成本的價格銷售硬件,導致利潤不那麽強勁。
遊戲機制造商經常以低于生産成本的價格銷售新設備,爲其軟件銷售建立了硬件基礎。索尼表示,第一方遊戲的銷量下降,但其他開發商的遊戲銷量有所增長。
考慮到了全球半導體短缺,索尼將其本財政年度PS5遊戲機銷量目標定爲1480萬台。
索尼公布Q2集團利潤爲3185億日元,超出分析師的普遍預期。
索尼還表示,爲確保長期穩定的半導體供應,正考慮與台積電(TSM.US)合作,在日本建立一家芯片工廠。
隨着娛樂巨頭們將目光投向美國以外的地區尋求增長,並挖掘非英語創作者的內容,索尼陷入了一場爭奪消費者關注的全球大戰。
其他挑戰還包括投資者試圖推翻印度Zee Entertainment的管理層,這爲索尼印度公司與該公司的合並談判蒙上了陰影。