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彭博:火岩(01909)積分兌換遊戲風潮席卷行業 夥拍FOMO PAY擴展東南亞巿場值得看好

發布 2021-10-9 上午01:42
彭博:火岩(01909)積分兌換遊戲風潮席卷行業 夥拍FOMO PAY擴展東南亞巿場值得看好

近年自疫情出現後,著名“Art Basel藝術市場”研究報告指出,新興的數字藝術創作成爲藝術界的潮流,同時也結合了NFT(Non Fungible Token),而生成了不受地域空間限制的“加密藝術”(Crypto Art)市場。

最近令人印象深刻的加密藝術成功拍賣事件就有中港知名男藝人余文樂宣布把部份精選藝術品、腕表及NFT珍藏公開拍賣,當中的珍藏由LARVA LABS于2005創作的《CRYPTOPUNK 9997》,以港幣3385萬港元價格成交,遠高于估價(約4,800,000至6,800,000港元)的價錢。

上述例子證明結合了NFT的加密藝術品有價有巿場,同樣,在很多方面NFT與遊戲亦是完美的結合。目前近乎所有網絡遊戲裏面的道具對象只限于在該款遊戲內使用,一旦玩家的戶口被盜,失效,或更換遊戲,玩家過往所消費得到的東西均會消失。但上述情況在NFT出現有明顯轉變。

透過加入NFT技術,遊戲玩家將可以完全地擁有及控制所購買、賺取或打造的道具對象,並且意味着可以二級巿場交易,在不同遊戲之間使用,以及容許玩家可以維護遊戲的價值及鼓勵他們投入更多。

引述《彭博》新聞社報導指,火岩控股(1909.HK)創造了一個空前的遊戲界生熊系統,不單單標記化遊戲內對象,更能將遊戲獎賞變爲真實的資産。根據公司消息指出,火岩6月時在泰國推出供公衆測試的遊戲與獎賞積分互換的數字資産平台,創立了嶄新的生態圈,裏面容許旗下遊戲裏面的玩家之間可以就擁有的積分及金幣進行互動,以及平台積分可以向商戶兌換獎嘗而目前已有超過15萬名玩家參與測試,彭博估計在平台正式推出後,使用人數將會有火箭式增長。並于7月25日宣布,于推行獎賞積分平台及獎賞積分推廣業務後,公司在泰國的主要遊戲分別在IOS及安卓應用程序商店同類品遊戲暢銷榜名列前叁。

公司緊接在9月14日公告稱,擬在土耳其成立全資附屬公司拓展遊戲營運和代理業務,而新遊戲亦暫定于2021年第四季在土耳其推出。此外,集團亦正研究于泰國發展遊戲周邊産業、區塊鏈及其他與集團業務能産生互動的互聯網項目。集團目前正跟一個語音直播社交軟件團隊商討合作,研究利用通過區塊鏈的NFT技術推出社交娛樂系統的可能性。

《彭博》表示,火岩的擴張並沒有放慢的迹象,最近更與東南亞領先一站式手機支付及電子銀行解決方案服務供貨商─新加坡金融科技公司FOMO Pay達成戰略合作,聯盟爲研究及發展區塊鏈爲基礎的電子支付服務。《彭博》指,FOMO Pay爲繼星展唯高達及澳洲加密貨幣交易所之後,第叁間取得新加坡批准許可,于9月1日起,可在支付服務法令(Payment Services Act)下提供「境內彙款服務」、「商家收單服務」及「數碼支付代幣服務」叁項新業務。

FOMO Pay執行總裁Louis Liu指,FOMO Pay已着手開發切合供數碼支付代幣的支付方案。他指出,針對數碼支付代幣服務,FOMO Pay在新許可下,可以向商家提供收購及境內轉賬服務,他補充指,自2019至2021年,相關的交易額增加330%。

而據此,訂約雙方火岩及FOMO Pay同意進行戰略合作,共同合作研發基于區塊鏈技術的電子支付服務,便利遊戲開發商以多元方式向玩家銷售遊戲虛擬道具,增加遊戲開發商收入,亦使玩家可透過區塊鏈技術以更平宜更快捷的方式爲遊戲充值及進行遊戲虛擬道具交易。

而基于FOMO Pay持有的政府准許及雙方的合作開發技術,可預期火岩的遊戲獎賞平台可以擴展至新加坡、馬來西亞,以至其他地區。火岩早前亦被富時羅素中國小型股指數宣布納入,並會在上月21日生效,這反映了公司在巨大巿場潛力。在爆發性NFT巿場及加密貨幣狂熱之下,《彭博》認爲火岩具備取得遊戲NFT巿場領導地位的能力。

而致力于海外拓展區塊鏈應用服務的火岩控股亦一早了解到加密數字藝術的前景,以及與本身業務的高度融合度。火岩控股上月30日開始,在香港巿中心中環舉行實體數字藝術展“Digital Art Fair Asia”,就立刻成為城中盛事。

畢竟火岩本業在遊戲制作,而遊戲本身,已存在了大量的圖像藝術創作。透過NFT,遊戲大量的圖像藝術創作透過區塊鏈技術來記錄其數碼物品的所有權。有數據顯示,目前NFT 今年總銷售額達到132億美元(約1036億港元),第叁季度的數字明顯高于次季的13億美元(約101.4億港元)和首季的12 億美元(約93.6億港元)。全球最大NFT交易市場OpenSea顯示,8月份銷售額達到了34億美元(約265.2億港元),即使在全球股市低迷的9月份,活動依然強勁。

彭博早前已報導指,火岩控股3月9日建立的區塊鏈技術應用團隊,專門應對遊戲巿場內區塊鏈技術的研究及發展,向有潛力的遊戲營運商提供相關技術應用。因爲區塊鏈在遊戲界要有很多的廣泛應用性,例如爲任何數字資産提供轉換的數字合同及紀錄;使到遊戲開發團隊能實現銷售擁有知識産權的産品;實現兩個不同遊戲平台之間的數字資産轉換;實現遊戲玩家可以在二級巿場售賣遊戲裏面擁有的資産等等。

另外,除了可以在遊戲中加入區塊鏈技術之外,手遊企業假以時日,當團隊規模成熟後,創造屬于自己的虛擬貨幣及管理投資相關方面的資産將會是一大業務價值創造,所以火岩宣布設立區塊鏈應用團隊不只是着眼目前業務的深化延伸,亦是順應潮流尋找更大發展可能性的一步,公司價值絕對可以重新估計。

火岩從設立區塊鏈應用團隊,到再到近期測試遊戲與獎賞積分互換的數字資産平台,可以看得出火岩不甘于只做一間手機遊戲開發商,而是透過涉獵于不同具關聯性的領域,提高集團的巿場價值。

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