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遊戲驿站(GME.US)2020年營收50.9億美元、淨利潤8050萬美元 均不及預期

發布 2021-3-24 下午02:00
© Reuters.  遊戲驿站(GME.US)2020年營收50.9億美元、淨利潤8050萬美元 均不及預期

智通財經APP獲悉,周二美股收盤後,遊戲驿站(GME.US)公布了2020年全年及第四季度財報。財報公布後,公司股價在盤後交易中下跌超10%。

財報顯示,遊戲驿站第四季度營收21.22億美元,市場預期22.12億美元;淨利潤8050萬美元,市場預期9300萬美元;每股收益1.19美元,調整後每股收益1.34美元。

四季度同店銷售增長6.5%,分析師預期增長8.1%。此外,公司表示,受全球硬件銷售持續強勁的帶動,今年2月份同店銷售額增長23%。

公司2020年每股虧損3.31美元,市場預期虧損3.27美元;營收爲50.9億美元,市場預期51.79億美元,去年同期爲64.66億美元。

該公司還宣布了一系列人事變動,任命Neda Pacifico爲電子商務高級副總裁;任命Ken Suzuki爲供應鏈系統副總裁;任命技術資深人士JENNA OWENS爲新的首席運營官,OWENS過去10年的大部分時間都在亞馬遜(AMZN.US)和谷歌擔任高管。公司表示,2021年的重點將是改善電子商務和客戶體驗。

遊戲驿站方面指出,其財務狀況或業績沒有發生任何可以解釋股票價格波動或交易量的重大變化。自2021年1月以來,公司一直在評估是否增加“上市”A類普通股發行計劃的規模。

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