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世紀華通(002602.SZ)“以退爲進”讓利騰訊(00700),強強聯合開創遊戲精品化新格局

發布 2020-7-13 下午05:24
© Reuters.  世紀華通(002602.SZ)“以退爲進”讓利騰訊(00700),強強聯合開創遊戲精品化新格局

近年來,遊戲行業的併購整合似乎並不鮮見,但讓出心儀公司卻需要莫大的魄力。

7月10日,在世紀華通(002602.SZ)宣佈終止對樂遊科技(01089)進行併購的同一時間,樂遊和騰訊(00700)同步發出公告,樂遊科技宣佈公司控股股東鬱國祥及公司與騰訊簽訂私有化獨家協議,相關內容涉及樂遊科技可能被收購及私有化。

一進一退之間,世紀華通和騰訊配合默契。

以退爲進,深度綁定騰訊

4月30日,世紀華通發佈公告稱,公司以全資子公司點點互動爲實施主體,擬併購對象港股上市遊戲公司樂遊科技,並與其簽署了《合作備忘錄》,支付8000萬美元的誠意金。落子無悔,這項收購案最終以世紀華通的退出告終,換來騰訊加入戰局。

圖源:樂遊科技公告

擁有多個國外3A遊戲工作室和國際IP,樂遊的“賣身路”上從不缺明星買家。樂遊的底氣在於,除了王牌遊戲《Warframe》,樂遊科技自研產品線包括《變形金剛》《文明online》等產品,同時,還與亞馬遜遊戲工作室合作研發基於《指環王》的遊戲。高質量研發、重磅IP和海外業務着實讓騰訊對這塊“肥肉”始終難以割捨。

雖然已擁有多款高用戶量的爆款,但騰訊依然對遊戲市場不敢有任何懈怠。事實上,騰訊對將樂遊科技納入旗下已是籌謀已久,甚至早前對樂遊有意的創夢天地、iDreamSky的身後,亦不乏騰訊的影子浮現。而此次世紀華通的退出,使得騰訊在競購樂遊科技上,由幕後站到了臺前。

曾幾何時的遊戲領域,盛大和騰訊是市場競爭的有力對手,而現在的世紀華通和騰訊,是關係緊密的強強聯合。在“A股遊戲一哥”和“港股遊戲一哥”的因緣際會中,除了有棋逢對手的暢快,當下更多的是“投之以木桃,報之以瓊瑤”般的親密合作。

2019年12月2日,世紀華通公告,全資子公司盛躍網絡與騰訊“重新擬定”戰略合作框架,騰訊將獲得盛躍網絡旗下盛趣遊戲的未來數年的“獨家優先代理權”,包括傳奇、龍之谷、冒險島等知名遊戲IP。與騰訊深度合作,使得盛趣的老端游上線Wegame保證持續輸出能力,大量優質端遊IP仍待轉手,背靠騰訊發行無憂。

智通財經APP瞭解到,新遊《龍之谷2》恰巧於前不久的7月9日上線,由盛趣研發、騰訊發行,重磅IP疊加創新玩法,使該遊戲不出意外的空降iOS免費榜榜首,並即將躋身暢銷榜前十,首日流水錶現出色。七麥數據顯示,截至7月12日,《龍之谷2》依然延續着非常好的趨勢。由公司多款端遊IP生命週期經久不衰來看,核心玩家遊戲粘性較高,付費意願比較強烈,新游上線有望爲其下半年的遊戲業務收入帶來新的增量。

圖源:七麥數據

除了剛上線新遊成績亮眼,目前世紀華通的遊戲儲備十分豐富,擁有《慶餘年》、《傳奇天下》、《代號:遠征》、《彩虹聯萌》、《小森生活》、《饑荒》等數款移動遊戲正在研發過程中,涵蓋MMORPG、ARPG、放置經營、養成、卡牌等多種品類。自研強者和發行強者攜手,遊戲精品化格局隱現,爆款潛力無限。

因此,此次放棄對樂遊的併購,世紀華通換來的是與騰訊未來更好的合作,在再次深度綁定騰訊的同時,爲未來儲備遊戲藉助騰訊渠道優勢而騰飛打下堅實的基礎,“以退爲進”實爲一則妙棋。

除了遊戲業務上的合作,今年以來,世紀華通和騰訊的關係也更加緊密起來。

6月15日,世紀華通擬發行可轉債不超過57億元,計劃其中40億元用於收購上海瓏睿10%股權及向其增資31億元。若上述計劃實施成功,世紀華通預計將持有上海瓏睿55.92%的股權,上海瓏睿將成爲公司的控股子公司。

而上海瓏睿的競拍土地將用於騰訊長三角AI超算中心及數據中心綜合體一期項目,該項目屬於騰訊近日宣佈的5000億“新基建”計劃一部分,計劃共包括一箇中心(騰訊長三角人工智能超算中心)、兩個世界頂尖實驗室(優圖實驗室、科恩實驗室)和一個產業基地(雲啓基地)。

此次收購加強了世紀華通與騰訊的戰略合作,並深入佈局IDC產業。整體來看,既有利於爲其在雲遊戲全產業鏈的發力,更對計算力、數據可靠性、安全性均有不同程度的提升。

優質基本面,明星股東加持

2020是“宅經濟”盛行之年,A股的遊戲板塊終於告別版號受限的負面影響,否極泰來。

IDC報告顯示,2020年,由於用戶數量和平均用戶支出的增加,移動遊戲將進一步擴大全球領先優勢,其用戶支出可達到PC/Mac遊戲的2.8倍以及家用主機遊戲的3.1倍,未來全球移動遊戲市場依然十分廣闊。

從跨行併購伊始,到收購點點、重組盛躍網絡(即盛趣遊戲運營實體),近年來世紀華通以最受矚目的資本動作迅速切入遊戲市場,併爲其奠定了在海內外遊戲市場的地位。伴隨而來的還有業績的爆發——受盛躍網絡並錶帶動,公司2019年實現營收146.9億元,同比增長17.3%,扣非歸母淨利潤20.13億元,同比增長155.39%。其中,公司遊戲業務實現營收121.46億元,較上年同比增長23.91%,營收佔比爲82.69%,表現十分亮眼。

值得注意的是,受到公共衛生事件影響,公司今年一季度表現優秀,將帶動全年業績增長。其中實現營業收入38.04億元,同比增長11.03%,環比增長1.30%,歸母淨利潤8.04億元,同比增長257.57%,環比增長14.69%。完成並表後,世紀華通現已成爲A股中歸母淨利潤最高的遊戲公司。

圖:A 股遊戲公司歸母淨利潤對比

基於有良好的業績打底,世紀華通也隨之起飛,年初至今,公司股價已累漲接近60%,即便時間步入下半年,熱度仍然居高不下。資本市場對其青睞有加,甚至被高毅資產的明星基金經理馮柳重倉且持續加碼。

短期來看,公司主流產品中,中重度MMORPG品類較多,衛生事件帶來的核心用戶增長在養成遊戲的認可及形成娛樂習慣後不易流失,實屬股價催化利好。中長期來看,在相繼整合遊戲出海龍頭點點互動和“研運一體”的國內遊戲龍頭盛趣後,公司已成功轉型,遊戲業務快速發展,享受行業紅利和估值溢價的情況下,成長性確定且空間可觀,後續有望繼續迎接“戴維斯雙擊”,發展充滿想象力。

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