FX168財經報社(香港)訊 韓國流行團體BlackPink在全球享有美譽,在社羣媒體擁有上億BLINKS粉絲追蹤。她們宣佈即將登陸Roblox元宇宙,主題世界將在8月25日推出,在社羣上已掀起熱烈討論。BlackPink將爲粉絲們提供遊戲、服裝、音樂、徽章等互動空間。韓國政府也已表態,全力支持韓團進軍虛擬空間,2022年投資1.7億美元用於虛擬宇宙開發。
BlackPink的Roblox元宇宙主題世界由英國工作室Karta開發,任何在發佈後24小時內訪問遊戲世界的粉絲,都將收到一個獨特的徽章,用於展示其Roblox個人資料。
(來源:Twitter)
YG Plus IPX部門負責人Hyojung Lee表示:「我們期待着歡迎來自世界各地的粉絲來到美麗的虛擬宮殿,在那裏他們可以超越時間和空間的限制,聚會、交流並體驗BlackPink的一切。」
Roblox今年開始舉辦韓國流行男孩樂隊NCT 127的遊戲內音樂會。2022年,韓國流行歌星Stray Kids和Sunmi幫助推出Spotify官方Roblox Island,提供見面會活動、音樂製作工具和虛擬商品。
與此同時,BlackPink憑藉與大逃殺射擊遊戲PUBG Mobile的合作,在2022年MTV VMA上贏得了首個「最佳元宇宙表演」獎。該集團還與韓國元宇宙平臺Zepeto合作,該平臺正在通過以太坊擴展網絡Arbitrum上的ZTX平臺擴展到非同質化代幣(NFT)世界。
在疫情期間播出了幾場備受矚目的全球虛擬音樂會後,韓國流行音樂迅速成爲虛擬宇宙世界的常客,其中包括來自BTS和Twice等突破團體的音樂會。這使他們能夠接觸到全球在線觀衆,前者還在Minecraft和Fortnite等遊戲中表演。
這一舉措得到了韓國政府的支持,據報道稱,韓國政府2022年投資1.7億美元用於虛擬宇宙開發。
對於許多韓國流行音樂粉絲來說,轉向虛擬世界並不是什麼大的跳躍。例如,四人組合Aespa的每個成員都有一個虛擬對應物,用於音樂視頻和虛擬宇宙表演。
也正因有前面成功的案例,刺激全球更多的音樂領域團隊願意接觸元宇宙,並進入虛擬空間創造新的經濟環境。
今年早些時候,《紐約時報》報道稱,韓國公司Kakao Entertainment與手機遊戲巨頭Netmarble合作創建一支名爲Mave的數字韓國流行樂隊,能夠通過人工智能(AI)技術與現實世界的粉絲互動。
Mave在3月份發佈他們的第一首單曲,其中Pandora的視頻在YouTube上獲得了近400萬次觀看,交出不俗的成績單。