作者:Paul Veradittakit,Pantera Capital合伙人;編譯:0xjs@金色財經
什麼是TON?
TON (The Open Network)是一個以Toncoin為核心加密貨幣的區塊鏈,每秒可處理超過 100,000 筆交易,並直接集成到消息平台Telegram中。TON 允許開發人員創建直接在 Telegram 中運行的小程序和遊戲。 這些應用程序可通過應用內的鏈接或機器人訪問,只需單擊一下即可打開應用程序,而無需下載軟件。 9.5 億月活Telegram 用戶中每月有超過5億人與小程序互動。 例如,TON 錢包也集成為這些小程序之一,從而實現無縫的加密錢包入門體驗。
在TON上玩遊戲
遊戲通常是遊戲開發商和平台之間的拉鋸戰。 開發商希望使用易於訪問、易於分發且價格低廉的平台,而平台則試圖在其生態系統周圍建立護城河,以便用戶和開發商留在其封閉社區內,同時向所有人收取高昂的費用。 例如,蘋果應用商店對所有收入收取30%的費用。然而,有了 TON 區塊鏈,遊戲開發的激勵機制可以逆轉,因為平台和遊戲之間共同成功的驅動力是通過增加使用像 Toncoin 這樣的加密貨幣。 如果更多人玩集成 TON 的遊戲(例如通過新代幣、NFT、應用內購買、空投),更多玩家可能會購買 Toncoin,這可能會提高其價格,使開發者和平台本身都受益。 因此,激勵機制是通過使 TON 平台和遊戲盡可能具有包容性,盡可能廣泛地分享遊戲。
在 TON 上開發遊戲無需任何費用,可獲得積極的開發支持,而且遊戲受到激勵以幫助彼此成長。 實際上,只需點擊一下即可開始創建遊戲,而 Telegram 每月有 9.5 億活躍用戶。
當前TON上的遊戲
目前 TON 上許多熱門遊戲都採用「點擊賺錢」模式,玩家可以通過簡單、令人上癮的遊戲玩法獲得代幣空投或 NFT 等獎勵。 許多遊戲的營銷目的是獲得代幣空投。 目前最受歡迎的遊戲包括Catizen、Notcoin 和 Hamster Kombat。這些遊戲本身並不具有創新性,但它們的人氣卻呈爆炸式增長,類似於 web2 遊戲。 這些遊戲的首批例子之一是Cookie Clicker ,這是一款用戶點擊 cookie 的 web2 遊戲,該遊戲在 2013 年達到150 萬玩家的峰值。 Cats & Soup是一款於 2022 年推出的遊戲,用戶可以通過點擊收集可愛的貓咪,去年全球下載量超過 5000 萬次,並在 2023 年第四季度賺取了220 萬美元。 最近,farm Merge Valley 是一款用戶將農場動物組合成更大動物的遊戲,它在 Discord 的新嵌入式遊戲平台上推出後迅速走紅。
這些遊戲因為與時尚的聯繫而迅速崛起和衰落。 許多遊戲只能維持最多 6 個月的生命,之後它們的「酷」或「可愛」因素就會消失。 TON 是推出這些遊戲的絕佳場所,因為它可以輕鬆訪問 Telegram 每月 9.5 億用戶,並且遊戲可以通過代幣激勵持續使用。 例如,Catizen 擁有一個$CATI代幣,其當前 FDV 為 >5 億美元,並已將所有 $CATI 的 34%指定用於空投給用戶。 前 15% 已於 2024 年 9 月分發給早期參與者(1.5 億個代幣,價值約 82,290,000 美元),其餘 19% 將用於未來對玩遊戲的用戶的空投。 Catizen路線圖演示見這裡。
Catizen 與 TON 的整合非常成功;遊戲在 Telegram 的群聊中分享,用戶受到激勵繼續玩遊戲以繼續獲得空投,而 Catizen 背後的團隊除了遊戲內購買和廣告外,還能夠獲得總代幣供應量的20% 。 事實上,平均付費用戶的終身價值約為 35 美元,與成功的 web2 遊戲標準相當。
Catizen 還在探索新的發展方式,例如通過質押 $CATI、收益農業、空投合作項目以及構建遊戲加入其生態系統的launchpad。
利用其知名度和現有的用戶群,catizen 能夠在自己的遊戲中推廣合作遊戲或宣傳其他遊戲,同時也推廣自己的代幣。
Catizen 擁有自己的遊戲中心,允許遊戲在 Catizen 自己的平台內發布,作為合作的回報。 對於遊戲中心內的遊戲,他們提供自己的SDK,利用他們的經驗簡化複雜的多語言TON堆棧,使其適合遊戲開發者。
下一代TON遊戲
Tap to earn 遊戲是 TON 上推出的第一批遊戲,它們必須進行實驗。 現在,TON 上的開發人員擁有更多經驗、更好的基礎設施和對最佳激勵機制的更好理解。 但這些遊戲的一個大問題是它們很快就會失去生命。 例如,從今年 8 月到 11 月,hamster Kombat 在不到 3 個月的時間內失去了2.59 億玩家,即 86% 的用戶群。 因此,在TON上資助和構建的下一代遊戲是社交、中核和 DeFi 遊戲。社交遊戲社交遊戲是將可共享性作為核心機制融入遊戲的遊戲,充分利用 Telegram 作為基礎消息平台。 這可能包括需要共享才能進步的遊戲。 例如,《糖果粉碎傳奇》(Candy Crush Saga)取得了巨大成功,因為它是首批將排行榜和共享融入核心遊戲體驗的遊戲之一。 此功能可以集成到其他類型的遊戲中。
中核遊戲(Midcore Games)中核遊戲(Midcore Games,和硬核hardcore遊戲相對)的遊戲機制更複雜,對那些想要更豐富遊戲體驗的玩家更有吸引力。 這些遊戲適合玩家玩更長時間,針對特定人群或地區,並且有更靈活的盈利方案。
Gatto就是一個典型例子,它最初是一款點擊賺錢遊戲,現在正向 Midcore 轉型。 Gatto 最初是一款寵物收集遊戲,但後來推出了 PVE 遊戲模式,將可重複玩的功能融入遊戲中。
Gatto PVE 遊戲截圖
Delabs是一家遊戲工作室,專門在 Telegram 和 TON 上發布中核遊戲。 為 Telegram 遊戲提供資金和建議的Telegram Gaming Accelerator (由 Helika 和 Notcoin 創立)也優先考慮中核遊戲。
DeFi 遊戲DeFi 是區塊鏈成敗的關鍵。 隨著 DeFi 協議在 TON 之上自然發展,一些遊戲工作室可能會將 DeFi 的流程遊戲化,無論是在流動性提供、交換、收益耕作還是其他方面。
行動號召
現在是在 TON 上開發遊戲的最佳時機。 許多最初的 TON 遊戲面臨的障礙已不復存在;現在有更好的文檔和技術支持,空投計劃設計已得到改進,有更多數據可用於做出決策,並且有更多投資者和孵化器可用於支持渴望成功的遊戲開發者。 他們有更好的計劃來教導和整合 web2 遊戲開發者到 TON。例如,遊戲現在明白他們應該關注留存率和每位用戶收入的指標,並且不同地區使用 Telegram 的方式大不相同。 有趣的是,印度用戶大量使用群聊是因為 Whatsapp 的群聊人數限制為 1,024 人,而 Telegram 沒有限制。
要開始構建你的下一個 TON 遊戲工作室,請查看文章底部的資源。
Pantera的TON 承諾:
Pantera於5月份對 TON進行了有史以來最大的一筆投資。 Pantera 積極投資 Telegram 生態系統。以下是 Pantera 在 TON 遊戲領域的投資組合公司列表:
- Helika:Web3 遊戲數據分析、營銷工具和遊戲管理基礎設施平台。 他們還啟動了Telegram Gaming Accelerator ,這是一個為期 10 周的計劃,旨在幫助遊戲工作室在 TON 上發布之前改進他們的遊戲
- Metatheory:遊戲工作室最近在 TON 上推出了休閒遊戲Gimmecat 。
- Genopets:廣受歡迎的 Solana NFT 遊戲工作室,打造了Genopets:pixelton ,這是一款與 Genopets 合作的復古 PvP 戰鬥遊戲
資源:
官方支持:TON 創始人資源中心(TON Founder Resource Hub)
TON 生態系統(TON Ecosystem)
TON 遊戲手冊/支持(TON Gaming Playbook/Support)
早期 TON 建造者社區(Community for early TON Builders)
TON 開發工具包(TON SDK)
研究:
Helika Ton 報告(Helika Ton Report)
TON 博客
加速器/投資者:
Telegram 遊戲加速器(5000 萬基金)
TON 風險投資
Open聯盟(The Open League)
TON 基金會加速器(TON Foundation Accelerator)