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股價盤後跌超10%!遊戲驛站(GME.US)Q2營收同比下降31% 意外扭虧爲盈

發布 2024-9-11 上午07:37
股價盤後跌超10%!遊戲驛站(GME.US)Q2營收同比下降31% 意外扭虧爲盈
GME
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智通財經APP獲悉,電子遊戲零售商遊戲驛站(GME.US)連續第四個季度銷售額下滑,不過該公司出人意料地實現了盈利。數據顯示,該公司截至8月3日的第二季度營收同比下降31%,至7.98億美元,市場預期爲8.96億美元;淨利潤爲1480萬美元,上年同期爲虧損280萬美元;每股收益爲0.01美元,市場預期每股虧損0.09美元。

遊戲驛站尚未制定明確的增長戰略,因爲其實體零售業務難以適應遊戲從實體光盤到軟件下載的轉變。該公司已經好幾個季度沒有召開財報電話會議,也沒有發佈財務指引,這讓投資者基本上一無所知。

Wedbush分析師Michael Pachter表示:“該公司在恢復增長的計劃中仍面臨幾乎無法逾越的障礙。”該公司“完全缺乏進入具有增長潛力的新領域的戰略。”Wedbush予遊戲驛站“跑輸大盤”評級。

硬件、軟件和收藏品的銷售額均較上年有所下降。具體來看,硬件銷售額同比下降24.5%,至4.51億美元;軟件銷售額同比下降47.6%,至2.08億美元;收藏品銷售額同比下降18.1%,至1.39億美元。

遊戲驛站的股價繼續受到“meme股”交易社區的衝擊。今年6月,“散戶帶頭大哥”Keith Gill重返YouTube後,引發遊戲驛站股價瘋漲,該公司趁機籌集了21.4億美元。遊戲驛站市值約爲100億美元。

遊戲驛站首席執行官Ryan Cohen在6月份的公司股東大會上表示,他將避免股票交易“炒作”,專注於實現盈利。他當時表示:“沒有利潤和未來現金流前景的營收對股東來說毫無價值。”他表示,實現這一目標的計劃是運營一個小型商店網絡,銷售價值更高的商品。

截至發稿,遊戲驛站盤後跌10.15%,報21.07美元。今年以來,該股仍累計上漲近34%。

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